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第165章 变强的方法其实很简单!

非常上心。

    平时虽然大多数时候四个团队亲如一家,像在蜘蛛boss洞窟挖矿之类的活动,四个团队都会亲密无间的互相配合。

    但是,平时的时候,四个队伍之间也会通过各种功绩进行比较,努力争取更多的话语权。

    除了荣耀,这其中可还包含着实实在在的利益

    虽然隋宇没有真正参与一些规则的制定,但是为了团队内部稳定,不会产生无意义的内耗。

    老猫他们几个可是特地制订了很多章程。

    其中就记载了,当发生矛盾以及内部利益争夺,在公说公有理婆说婆有理的时候,功绩小的一方必须主动退让

    而实力则是获取功绩的基础

    入乡随俗

    异界讲究强者为尊,那么老猫他们就不会把现实中一些人推崇的平均主义带进来

    更何况,平均主义看似“公平”,实际上却是最大的不公平

    最起码,平均主义抹杀了多劳多得的源动力

    在现实中,物资充裕而且大家都是普通人倒是有一定市场。

    在异界中这么玩,就真的非常不现实了

    因此,四人可是对隋宇的研究极为重视的

    却没想到,现在隋宇竟然给出了这么一个听起来非常靠谱,实际上说了等于没说的废话

    实战

    谁还不知道实战可以快速积累战斗经验啊

    可问题是,实战的话,先不说装备以及游戏道具方面的损耗要花多少钱做为野牛镇的顶端势力,这点钱老猫他们还是消耗的起的

    关键是,实战的话难免死亡

    点到为止的训练也不是不能做。

    但是对于真正的战士而言,杀人的战法跟点到为止的战法真的相距甚远,甚至是南辕北辙

    所以如果真的要用实战训练的话,就不能刻意做到点到为止。

    否则的话,一旦习惯了点到为止,那么在真正厮杀的时候,反倒会束手束脚,甚至被明明可以战胜的敌人反杀

    不过,如果真的用实战来进行训练的话,那么就肯定难免死亡。

    游戏中死亡虽然不像现实中死亡一样,一死百了。

    但是在从隋宇哪里了解到死亡会损耗潜力,同时吴穷那帮被隋宇坑的很惨的玩家也证明了这个结论。

    所以现在对于想要将整个团队努力发展壮大的光>> --
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