干脆还是一口气更掉,为了让大家情绪平复,我七点本来能两章一起更,非得拖到十点。
嗯,对一口气读下来的某些朋友可能也有类似的感受,我甚至想不到办法来解决这个问题,就很惨,因为非得写些细枝末节的各种交代,会破坏掉那种余韵回响的感觉。
这也是我个人的习惯,我每本书的结尾都喜欢大量留白,在我的心目中,我希望写的是一个真真实实的世界,哪怕主角们的故事已经结束,配角们的人生也还在继续,也还有自己的悲欢离合,那又是另外的故事了。
期待错位带来的写作问题还有不少,比如执岁的表现,这我放在等下讲,世界的基调部分。
定好题材,那当然是做设定,这块就不赘述了,总之,我不可能再写真正的神灵、挖出来的禁忌等东西,这样和诡秘的故事核太重复了,废土嘛,如果没有神没有魔,那要么是科幻,要么是外星人,而外星人也往往归类在科幻里。
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最终,我从脑科学得到灵感,从我诡秘完本总结时说的既有能力又有弱点出发,有了十三个,不,十四个强大“异人”的设定,有了一个代价三个恩赐,为了不被聪明的读者们一眼看穿,也为了包装下逼格,我根据密教模拟器的“司辰”,做了“执岁”这么一件外衣,而十四这个数字,在执岁这个名头,让人很自然就联想到十二个月,再加上闰月或全年的概念后,十三个就有了安排,剩下的“真理”,只能请他牺牲一下,为了设定和数学的美感。
做完力量体系和因此而来的大致背景设定后,我开始考虑这个故事的主基调。
不管再怎么样,废土题材的主基调必然会有“沉重”这个词,我不可能完全抛开。
那段时间,我也说过了,我在玩《极乐迪斯科》,其中的因果联系咱们省略掉,总之有了主基调的第二个词“牺牲”。
而根据一个代价和精神病主角的设定,有了主基调的第三个词“荒诞”。
这也是因为长夜这本书作为后废土题材,我希望再降力量层次,将斗争限定在“人和强大的人、异化的人”之间。
同时,我也在做一点尝试。
很多朋友都在说,你诡秘完本时总结了那么多讲故事的关键词,为什么这本书很多都看不到,就跟白总结了一样。
最开始,我是想的按照总结的关键词,把每个细节做好,把还不是那么强的短板补上来,但渐渐地,人嘛,总是不自量力,会有野心,我逐渐在想某些关键词是不是非得要。
道生一,一生二,二生三,三生万物,这是大家都很熟悉的一句话,很多仙侠小说里也常说。
那么,我们能不能万物归三,由三至二,由二进一,最终及道?
所以,我脑子一抽,不自量力地想去做减法,想找到写作中更本质的一些东西。
结果大家都看到了,未及彼岸,就不要盲目做减求空,实验想法的过程中,真的出了不少问题,这些等会说。
既然要做减法,那我肯定得从乌贼的惯常套路减起,我要反套路我自己的套路,我要解构我自己的套路。
最明显的套路是什么呢,除了武道和奥术,其他都是大能安排和博弈,这在偏高层次力量体系下的世界观里,这其实最合理的一种发展。
所以,结合“荒诞”这个主基调和人的斗争,以及代价这个设定的存在,我把大能们劣化了,矮化了,精神病化了。
这样一来,他们的安排就显得可笑,他们的斗争就属于强大的人异化的人之间的斗争,本身也没法样样全能,算无遗策,你掀一张底牌,我掀一张底牌,有数不清的底牌。
在我们醒目中,执岁们在某种意义上更接近非洲阿明这类独裁者、狠人,只不过依靠的是自己的超能力,他们会犯错,会干出不可理喻的事情,会用各种接地气的手段,会一把推出所有筹码,会搏一把。
只有这样,人的力量才能介入。
这也带来了期待的错位,在不下场或者远远出手时,执岁的逼格还是可以>> --