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第十六章:深渊之影

    深渊之影

    产地:轮回乐园

    品质:★★★★★★★★★

    极限燃炼:三次。

    类别:称号·超高度稀有。

    称号效果1:怒影(被动,对战灭世级存在与深渊系敌人时,将额外造成35%的真实伤害。

    称号效果2:暗影(被动,你的每点深渊抗性,将提升7%的身体速度。

    当前提升身体速度:623%。

    称号效果3:深渊行走(核心·被动,当你进入深渊侵蚀区、极暗区等“重度深渊蔓延区域”,你将不会受到环境侵蚀。

    简介:此为……深渊中的怒杀之影!

    售价:无法出售。

    ……

    伤害与速度的提升都很可观,其中身体速度方面,因苏晓的深渊抗性已达到89点,所衍生的身体速度达到623%。

    苏晓的深渊抗性之所以又提升了,是因为刃之魔灵将进入本世界后所吞噬的四只“不死不灭·深渊滋生物本源能量”都吸收,随后所转化出的魔灵能量,他分到了5%。

    以吞噬之核将这些魔灵能量过滤与转化后,他通过吸收这些能量获得了“所有潜力上限阶位+4”,以及4点深渊抗性。

    和这提升一同而来的是,刃之魔灵的魔灵强度飙升到68点,这需要苏晓114点的灵魂强度,才能压制刃之魔灵,也因此,方才魔灵才那般活跃。

    至于格林·吉莉安之前所提及,那种更高效压制魔灵的方法,苏晓经深思熟虑后,决定不考虑那秘法,正所谓,人与人的体质不能一概而论,这句话用在格林·吉莉安的这种秘法上就是:人和人的变|态程度上限值,是不一样的。

    苏晓将深渊之影称号佩戴上,他有种感觉,这称号的“深渊行走”能力,在今后会起到至关重要的作用。

    提示:你的天赋技能·血之兽已完成蜕变。

    血之兽天赋原效果“血之滋养·被动”,已作为永久性加成,转移至你个人资料的分支列表,你可在分支列表中查看此加成。

    天赋能力:血之兽。

    类别:成长天赋。

    等级:sss+

    天赋效果(被动·血之欢宴:血气攻击阶位+1,你每击杀一位“极强者”,即可激活此天赋吸收其“强大所对应因果量的所在世界·本源世界之力”,为此天赋带来成长。

    提示:每击杀一名“极强者”,单次最多可触发“血气攻击阶位+1”的提升幅度。

    极强者:你曾经战胜的“极强者”总计有,黑之王、塞拉守护者·铁羽王、守源人·艾德里·德温、魔海·厄运号第三任船长·无名船长、画之世界·老骑士、深渊长女·尤罗、永生之神、狼神·希恩、古老之王。

    提示:因战胜“极强者”为最高优先度判定的击杀判定,因此战胜上述“极强者”对应的天赋收益,已触发公正性补偿。

    提示:因你猎杀者的身份,无法通过常规方式前往上述世界内,吸收九位“极强者”对应“因果量”的“本源世界之力”,在虚空之树与轮回乐园的双重公证下,你将在本次返回轮回乐园后,获得九份“通用·本源世界之力”,你可通过吸收这些“本源世界之力”,触发“血之兽·天赋”的九次血之欢宴加成。

    提示(该提示为乐园级:因血之欢宴的特性为以“血兽特性”吞噬、吸收“本源世界之力”,因此该天赋的成长幅度为理论上无上限。

    天赋效果(主动·血之盛怒:你所损失的每点生命值,都将累积为“怒血值”,“怒血值”上限将根据你的生命值上限而定。

    当前怒血值上限:/215万点。

    提示:激活此天赋效果后,将消耗所储存的全部“怒血值”,你的下次血气系攻击,将附带所消耗“怒血值”7%的血气系伤害。

    提示:此天赋能力,将在你成功战胜“凶兽·蜚”后,获得一次终极蜕变。

    ……

    苏晓之前完成“世界任务”,获得了飞升血核·滋养(天赋物品·唯一,用此提升了自身的“血之兽”天赋,眼下血之兽天赋的变化属实不小。

    简单来讲,现在“血之兽”天赋其实就两种效果,1血气伤害阶位成长,2将任意血气系技能,临时强化为超级大招级别的杀敌手段。

    血之兽天赋的“血之欢宴”特性,强大之处在于能吞噬“本源世界之力”,以及理论上无上限的成长,不过“极强者”实在太少,并非实力强大,就能被认定为“极强者”,还要被所在世界的强烈认可,才能有此殊荣。

    “血之盛怒”效果就简单粗暴到极点,倘若“怒血值”累积满,从而激活这特性,就是最大值可附带155点血气系伤害。

    以血烟炮能力为例,倘若一发被究极增强后的血烟炮轰在敌人身上,不是那种终极大boss,当场就会被轰碎。

    就算大boss抗住了,因血气系能力本身就有“削减3%所有防御力”的基础效果,这一发血烟炮轰在敌人身上,即使扣除防御特性造成的伤害削减,最起码也是5~8万左右的血气伤害。

    看似伤害削减很多,问题出在终极大boss普遍有百分比的伤害豁免能力,就比如之前对付的猩红君主·厄尹修尔,对方的能力中有“身体防御力+27点,减免4%物理特性伤害,减免4%能量特性伤害”的能力。

    经这个伤害减免后,才是常规的防御力判定,例如先进行外甲防御判定,随后是身体防御判定,最后是被动类防御能力判定,经过这些后,才是最终造成的伤害,也因此,真实伤害的强度格外离谱。

    所以瞬发造成“最大生命值25%真实斩击伤害”的极刃·世界,属于特别离谱的能力。

    “血之盛怒”效果最强的一点在于,这特性能加持在所有血气系能力上,并且该特性的伤害强度上限,会随着苏晓的血量提升而持续攀升。

    苏晓现在是215万点生命值,他的预想为,在晋升至强级前,也就是力、敏、体、智属性都达到8点后,让自身生命值上限达到5万点以上,到那时,“血之盛怒”的伤害就格外离谱。

    空气清新的地下空间内,苏晓盘坐在地毯上,他感受自身后,一个预料之外的设想逐渐涌上心头,这次战胜野兽神灵后,他的提升实在太大,总计如下:

    刀术宗师lv95:两颗“刃之心”可豁免两次即死或斩杀判定,刀术终极大招“极刃·白夜”,也就是激活此能力后,下次近战斩击提升5%的“强力斩”。

    深渊之影·称号:对战深渊系敌人额外造成35%真实伤害,外加速度方面大幅度提升。

    血之兽·天赋能力:特别实用的超高伤害加成。

    凛寒意志·霸主装备:使你所承受的烈阳系伤害降低5%(包括真实烈阳伤害,此为阵营相互克制特性。

    这些提升后,苏晓有种,如果他现在单挑野兽神灵,真就不一定输,胜算大概率是五五之数,并非自大,是“强力斩”的强度过于离谱。
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