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第六章:任务与朋友

    王宫内殿·密室。

    眼前的技能能升级仓显出几分陈旧,上面还有深海锈迹,看来是陨落到本世界时,落入到海底中,机缘巧合下被三长者获得,一直研究,却始终无法启动这乐园设施。

    苏晓单手按在技能升级仓仓门,随轮回乐园公证开始,这台技能升级仓有运转迹象,仓门逐渐开启,相比外部陈旧,里面要好,位于右侧仓墙上,刻着一串小字。

    ‘席克托,我爱人,我们定会赢,即便对手是团长。曙光将会指引我们方向。

    苏晓之前认为,是这技能升级仓有所损坏,才没被虚空之树公证为战利品,现在看来,这是某名曙光乐园契约者专属技能升级仓。

    这倒不影响苏晓使用,专属技能升级仓与通用技能升级仓唯一的不同,是要在用其提升能力时,才稍有体现,他需要只是技能升级仓内公证环境。

    苏晓尝试激活这技能升级仓,相关提示出现。

    提示:检核到你当前所属区域为非乐园内部环境,在此环境下激活乐园设施,时空之力消耗将“巨量”提升,每小时消耗216盎司时空之力。

    乐园阵营内环境独特,这并不出乎预料,就算如此,乐园阵营要维持那么基础设施运作,每天必然消耗海量时空之力。

    轮回乐园当然能承受这消耗,或者说,轮回乐园

    给人种,时空之力就是该阵营特产感觉,一次次赢下世界争夺战,让轮回乐园有更多世界的公证权。

    这些世界每天自然运转,就会盈余出时空之力,一般而言,这些时空之力会飘散到星界无生命区,当一个世界被乐园公证后,那么这些本应飘散到星界无生命区时空之力,会被该乐园阵营所储存。

    其实每次进行世界争夺战,看似是二阶~九阶这八场,其实不然,每个阶位都有同步世界争夺战,世界阶位越低,同步场数越多,比如四阶世界争夺战,每轮四阶·世界争夺战差不都要同时进行12~14场。

    以乐园阵营中低阶庞契约者数量,支撑三阶中这等场数争夺战,简直就是日常,只是那时阶位还低,想了解这方面,也得不到相关权限。

    四阶争夺战同时进行场次就这么多,二阶与三阶数量可想而知,不过每次九阶世界争夺战,基本都是两场,数是一场,少部分情况是两场同步进行。

    毕竟这么年来,那些争夺九阶世界,基本都有公证方,那些八阶晋上来的世界,才是九阶争夺战主要目标。

    加之有一点,就是乐园阵营所公证世界,并非所有都会让麾下契约者进入,就比如轮回乐园阵营,其公证世界,至少有2185%世界禁止契约者入内。

    这种世界,不是世界体系不稳定,就是世界体系脆弱,经不起搞事小能手,就是契约者们折腾。

    更直观来讲,各乐园阵营所公证世界数量如下:

    轮回乐园公证世界:175236个(一阶~前超脱过之界)。

    死亡乐园所公证世界:1643个(一阶~前超脱过之界。

    天启乐园所公证世界:8622个(一阶~九阶。

    圣域乐园所公证世界:754个(一阶~九阶。

    圣光乐园所公证世界:38662(一阶~九阶。

    守望乐园所公证世界:726(一阶~九阶。

    乐园阵营每天消耗时空之力数量,是契约者们难以想象,不过有个问题是,六乐园中,守望乐园是怎么维持时空之力消耗量?

    排在倒第二圣光乐园,就已是堪堪维持,偶尔还要与轮回乐园进行物资x时空之力交易,并且圣光乐园契约者数量,只是轮回乐园、死亡乐园、天启乐园这些上游梯队乐园阵营三分之一。

    到了圣域乐园程度,时空之力收入支持就比较平衡,最起码无需和轮回乐园进行物资x时空之力交易。

    天启乐园的富有,一向是时空之力弱于轮回乐园,有些资源富有程度超出轮回乐园。

    死亡乐园是万年老二,虽这称呼不好听,但公>> --
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