甲,锻造部那边在完成了甲片模具之后,直接就是批量灌铸出来,然后进行打磨,打磨完毕送到手工部这边,由手工部将其串成鳞甲。
算上锻造部这边灌铸打磨所需要耗费的时间,以手工部这边的制甲人员手艺娴熟为前提,一套鳞甲的制作周期差不多是在一周。
而到后面,锻造部和手工部这两边的时间,其实是可以重叠的,他们两边可以进入一种同时展开工作的状态,这么一来,一套鳞甲的制作周期就又能更进一步的缩短。
针对这一块,庄梦蝶统计后给出的一个数字是五天。
从锻造甲片到手工制作鳞甲,一组劳动力以五天为一周期,制作出一套鳞甲,一个月算他三十天就是六套。
安排个十组人,一个月就能做出六十套来。
而藤甲却需要一年多的时间,最后做出来的还不一定有六十套,这其中的差距不可谓不大。
并且这里面还存在着一个更加核心的关键。
那就是鳞甲的制作效率,他是能够通过提升劳动力来进行提高的。
但藤甲不行,原材料的浸泡、晾晒需要多少时间,那都是硬性条件,根本就快不起来。
想到这里,周绪也算是搞明白藤甲这东西为什么在历史上没办法普及开来了。
“传我的命令,告诉手工部那边,后续的藤甲制作,不需要再进行下去了。”
周绪不是没有想过可以少做几套,单独配给将官们什么的。
但实际上仔细想想,这藤甲的价值其实也并没有大到这个地步,没必要搞这种操作。至此,他们大周的部队正式跨入鳞甲时代。
而为了确保甲胄的制作效率,在已经有‘军械装备总部’囊括一切的前提下,他又在下面专门设立了‘制甲部’这个部门。
就像部门名字一样,这个部门以后就是专门负责研究和制造铠甲的。
同时他还打算将这种划分方法沿用下去。
早期什么装备都集中到一个部门做,在很大程度上是因为他们的人手太有限了。
但是一个普通人的能力是有极限的啊。
你让一个普通人掌握太>> --