虽然使用的是160x算力的模式,但实际上至少是三百x以上了,这虽然不是他们能做到的极限,但是再往上加也只能是做无用功而已,并没什么实质性的意义,此时看着他轻松落子的表情,这些眼中只有数据的大老,也是搞不懂陆天是这么做到的,国外团队更是抱头一脸看上帝的表情。
一个十分钟的欧皇时刻到点,期间陆天总共落下了十七子,此时ai的思考时间已经需要三十秒了,而双方胜率来到了五五开,此时只要陆天在落一步极佳,胜利的天平将开始向他倾斜了,在ai用时三十二秒落子后,陆天再次使用了一张欧皇时刻。
此时围观的围棋界人士,每人个人都是在用看神迹的表情看着直播,同时海外贴吧在进行图片实时转播的论坛,此时看到打平的胜率也无不是开始欢呼了起来,更有甚者直接开香槟进行庆祝,在这群人眼中,这是属于未完成的人机大战,人类以碾压般的实力,将不可一世的ai击败。
围棋它难就难在,一招不慎,满盘皆输。
一盘棋的对弈,需要双方进行几百手的博弈,在此期间,任何一个小小的失误都有可能导致整局棋的失败。
围棋正常是十九路棋盘,三百六十一个交叉点,运算难度大,再加上围棋本身就是很抽象的概念,在脑海中预判演算的时候需要想象着下一手,或者以后的十几手乃至几十手的变化,并且,一个局部的变化有很多,再结合全盘的形式,这样想象的难度就会加大,会推演出之后可能的一些下法,耗费的脑力大,尤其是越高段位,运算量越庞大,这也就导致围棋的难度加大,但追根揭底,围棋的本质是计算和官子,在绝对强大的计算力下,一切手段都是浮云,这是所有ai公司在陆天出现以前的想法,同时这个言论也在当时被围棋界很快接受了下来,毕竟是真没人能下得过。
此时陆天让三子在二百二十手数追平,这份战绩无人也无ai可以达到,让人恐惧的地方就是此时陆天竟然显得很轻松一样,似乎根本没有思考,在ai落子后他就迅速的想好了下一步,然后进行落子,而且还没出错。
讲道理。
他们此时不知道陆天到底是怎么办到的,毕竟ai明显计算起来都非常吃力了!
说是神迹不过如此!
此时。
ai的计算时间已经即将突破一分钟,而就在陆天落下第二百五十二手数后,一手胜负手将原本百分之五十五的胜率直接抬到了九十九,此时全场观众屏住呼吸看着ai这边的计时,当时间来到六十秒后,画面中显示ai投子认输!
它已经计算不出最优解了,此时场上的空位不管它落那里,输的局面不会改变。
胜负出现,众人终于可以呼吸了。
此时站鹰直接跳起来一脸惊喜的说道:“赢了!师傅赢了!那年我双手插兜!不知道...额!师傅我错了!”
陆天此时正在喝水,站鹰这一跳给他吓一跳,他当即一眼瞪过来,站鹰立马一脸讪讪的笑容坐下,此时他才一脸满意的点头说道:“击败ai难吗?很难吗?不就>> --