目前的比分是四比四,一个四杠零的吸血鬼和四个人均死一次的队友。
观众很难想象,为什么这帮峡谷之巅最高分的路人王差距会这么大。
虽然陈以安表示,只要自己不死,这局游戏就不会输。
但是这场比赛还是会有两种可能性,一种是像s6的胖将军一样拯救濒临淘汰的edg。
另一种则是像s3小组赛飞科的酒桶一样,那是skt第一次输给lpl的omg战队。
当时的酒桶也像神一样,杀也杀不死,秀又秀的水乱流,单杀,打团,输出,丝血逃生,样样都做得很完美,但是最后还是输掉了。
因为这就是团队游戏,不管你玩的多好,都是有可能输掉的。
更何况当年的那个版本还更加看重個人能力,一个人拯救世界的可能性还比现在要大的多。
但是不得不说,只要这局吸血鬼不出重大失误的话,他的评价也会像当年的飞科一样虽败犹荣。
人们会记住这个疯狂单杀angel的吸血鬼,而且不仅仅是一场疯狂单杀,是整整四场比赛都有过单杀。
angel人都被打的不自信了,现在缩在塔下都觉得不安全。
大家都是暗黑系英雄,但是angel感觉自己的黑暗元首只是一个成熟期的魔女兽,面对的吸血鬼是完全体的吸血魔兽一般。
辛德拉在对方的吸血鬼没有先锋的情况下,居然被吃了四层塔皮,堪称线霸之耻。
angel自己都知道,自己这把打完就算赢了都很没面子,小看路人王的代价,就是被路人王疯狂的入。
但是实际上从第一次跟他交完手之后,就没有再小看他了,是真的打不过啊,他的对线,给自己一种巅峰左手的感觉,甚至……可能还更强?
而陈以安之所以没有吃到五层塔皮的原因,是因为已经确定拿不到一血塔了,推不过先锋的。
而如果着急把中路一塔给拔掉的话,辛德拉反而可以缩在二塔发育。
留下一塔,只要他敢在塔下看自己一眼,有大就能杀。
现在领先的优势就是这么大,辛德拉已经没有靠近吸血鬼的勇气了。
所以他直接选择换线去上路跟天使对着混了,大家两个苦命人同病相怜。
而让坦度很高的奥恩过来吃经验,同时下路也加快推进速度,希望能尽快来中路对抗这个吸血魔兽。
打boss嘛,肯定是要主角团一起的,数码宝贝里早就告诉你,一群人打一个一点都不丢人。
这叫团队协作!
让上路来抗稍微抗一下压应该问题不大吧?
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