游戏玩家面前,只不过这款游戏已经运营一年了除了开发一些周边产品,游戏本身并没有出现任何赢利点。
“各位游戏研发专业领域的大拿们你们好,我想我就不用再自我介绍了,不认识我的问问旁边的人,我想你总会有一个朋友认识我。我上次布置给各位的任务我非常的满意,我和我的许多朋友在玩了dota后都赞不绝口,不过游戏再好不挣钱也不行,我们不能单纯地靠着情怀去做游戏,你们也需要养家糊口。所以现在我给各位带来第二个任务,在dota的竞技对战模式上在研发一款完全独立的游戏,我们在游戏中可以加上一点特殊的机制来保证我们盈利......”
高立明慢慢地给这一屋子技术大拿们讲述着自己对这款游戏构想,一款日后过亿人入坑,天天有上万人在网易官方论坛大骂游戏开发商的游戏就在这个房间慢慢成型。
当这屋子里的人听到了高立明讲述那个保障盈利的特殊机制时,所有人都感觉大开眼界,所有人都不免感慨,这个源于日本扭蛋的抽卡机制真是一个将无耻不要脸发挥到极致机制,有这样的极致在手,游戏公司想不赚钱都难啊。
高立明除了讲述抽卡机制,还有把未来关于英雄联盟和dota2的游戏设想一次性说了出来,他相信这些人的能力,在得到这些信息时可以更早地作出全新的竞技类网游,至于新游戏是dota2还是英雄联盟那就无所谓了。
开完会,高立明在一群技术大佬的恭维下和丁磊一起离开,两人又在丁磊的办公室里简单地聊了一下未来几年公司的大致发展规划。
“最近不少大型机构想要对我们进行融资,但是现在公司运转一切良好,我不想那么机构参与进来干涉我们,这件事情我想听听你的想法。”
两人一边喝茶一边闲聊,丁磊开始向高立明诉苦。
“不缺钱融资干什么,他们有钱让他们去买股票啊。那些机构都是外国的吧,最近商业部把外资企业进入华夏的门槛收紧,这些外资机构最好的办法就是融>> --