“气势披带加上蛮干道具和技能之间的组合吗。
没想到这只花叶蒂还学会了这招,阿龙这可是狠狠的被坑了一把啊。”
看着场上越来越虚弱的路卡利欧菊野也是惊讶不已。
直到花叶蒂身上的气势披带脱落之前连她都没有发现。
当然也是因为这条为了和花叶蒂的小身材匹配的气势披带实在太小了一点,加上这小家伙还会将自己的妖精之花像是阳伞一般的打在头顶就更难以看清了。
只能说他们都被林静给骗到了吧。
蛮干技能,从名字上听起来似乎和格斗系有关不过实际上这招却是一般属性的招式。
而效果倒也是直截了当的简单,若是使用的宝可梦伤势严重,那么受到这招的宝可梦将会与对方目前的伤势相等。
乍一看似乎是一个自己宝可梦体力低下时还能够有办法强行让对方同样遭到重创的技能不过实际应用上可远没有那么容易。
首先由于能量差距的问题,这招虽然看起来能够让对手的状态降低到和自己相同的水平,不过前提可是双方本身的实力差距起码不能过大,使用的一方比对方强大倒是没事,若是使用者比对手要弱的多那么这招可以说是接近无效的状态,就如同守住招式不能挡住力量差距过大的攻击一般。
而由于毕竟若是当宝可梦已经遭到重创的时候真想要用这招也要与对方近距离接触,要知道这个状态的宝可梦即使还没有完全失去战斗能力本身的体能也不是正常状态能比了的。
若是对手状态上佳那么往往还没命中对手自己便已经率先被带走了最后一丝体力,如果是状态同样不算非常好的水平往往大多数训练家更喜欢直接进行攻击,说不定还能因为对方的意外大意而成功反击。
何况这招可是会占据一个技能位置的,而这招要对对方造成影响首先就要使用的宝可梦本身状态不佳,这就是一个巨大的问题,总不能为了利用蛮干的效果而直接给对面当靶子吧。
而且即使是真当靶子也很有可能会因为对方的连续追打导致宝可梦直接失去战斗能力,连使>> --