比是11:3,但是SSG众人仍然觉得没能拉开差距。
而实际上确实如此,因为有橘神的卡牌在带线,野区的野怪有70%都被Snake这边刷掉,而蓝色方的三座外塔也都被拔掉,红色方Snake这边仅仅只是被迫了上路一塔。
但在观战界面,观众和解说们能够清晰地看见,SSG的全队经济为40.2K,而Snake的全队经济则是39.6K!
也就是说,领先八个人头,但实际上却仅仅只拉开了一千不到的经济差距!
PDD不得不补充道:“而且橘神的出装其实会更加加快他的发育速度,SSG这个阶段其实不仅没有优势,在41分带上他们反而还陷入了被动之中!”
“这可能就是橘神的恐怖统治力,哪怕是队伍打团的能力完全不如对方,他也能依赖自己个人的硬实力,直接抬高队伍的下限!”
吃掉小龙的苏橙,也仍然没有回城,继续推掉下路的兵线后,一头扎入野区继续吃野怪。
虽然所有人都在感慨苏橙刷野的速度极快,但在苏橙自己眼里,他的刷野和补刀路线并不完美。
比赛时间即将二十分钟,苏橙身上仅有三个助攻,一个人头都没有。
不断通过补刀来弥补经济差,实际上是一个无奈之举。
而之所以没有时间去收人头,正是因为作为中单卡牌,刷野的速度完全不如打野。
没有惩戒和打野刀的中单,要实现这种玩法总归要隔着一道屏障。
如果没有惩罚机制就好了。
苏橙想到这里,忽然眼神里放出光彩!
惩罚机制!?现在不是S7么?哪里来的惩罚机制?
中单带惩戒已经不是什么稀奇事儿了,但现在的人包括职业选手,也基本没有把惩戒流中单发挥到极致的做法。
一个惊奇的想法在苏橙的脑海里应运而生!
他心想,如果自己这一局带的是惩戒的话,岂不是能够将这个玩法贯彻到底?
而且这个玩法最核心的一点,就是通过自己的发育速度来钳制对方的推进和抱团速度,这是一个完美克制运营打法的思路!
想通了这一点的苏橙,此刻感觉自己的呼吸都变得无比顺畅!他突然对自己第三局该选什么英雄出来,有了实质性的突破思考。
但眼下,还是要先赢下这场对局才行!
刚想到这里,自家高地就传来噩耗。
【SSG、CuVee(巨型纳尔)击杀了Snake、Hudie(仙灵女巫)!!】
此时的苏橙正在下路带着线,很快就推到了高地。
“完了,这波要炸。”
Snake队内语音中,圣枪哥一时间有些慌乱。
但他不想眼睁睁看着家被拆,便闪现一个Q技能,直接预判纳尔逃跑的位置。
纳尔变小的同时直接被预判到,整个人被弹飞,与此同时水晶哥也趁机放出大招,魔法水晶箭命中纳尔,水晶哥立马跟上输出。
与此同时Sofm也撞了上去,一整个队伍的人开始集火纳尔!看到这一幕苏橙眯起双眼,不再有兴趣观看这一波打架。
起码队友还有反>> --