家需要面对的这些压迫感十足的巨像单位,其实按照设定来说是封印恶魔的守护者,而玩家所操控的主角,则是为了一己私欲而被恶魔蛊惑着杀死了所有守护者的存在。
又是一作玩家扮演反派角色的游戏。
换句话说,如果设定不变的话,那么此时在战场上冒出来的骑士巨像盖尔,应该就是中立游荡boss,而非纯敌对性质的boss。
果不其然,当影子路克踩着白鹰忍者佐德滑板以最快地速度赶到战场时,一眼就看到了骑士巨像盖尔头顶上仅有一个简单的【盖尔(??)】的描述。
这也就代表着路克与这名骑士巨像并没有产生任何的敌对关联,而不像那正在试图狂暴拆甲的黑暗大团长,即便是尚未解除,插件信息也明晃晃地挂在了脑袋上。
【极限金狮子(lv79)(超级暗金魔物)(血量93%)(符文等级21)(抗性:火抗75%、水抗50%、电抗100%、冰抗0%、龙抗75%、毒抗50%)】
【魔物特性:狂龙症、牙兽之王、极限临界、雷电免疫】
其他诸如巨人、黑暗巨龙兽等也是类似的情况,这代表着双方处于阵营上的纯粹敌对。
而就在这一堆敌人当中,盖尔那明晃晃的中立信息就显得尤为扎眼了。
极限金狮子无疑是强大的,距离突破到s级只差临门一脚,可能在战斗中随时随地就晋升了,然而那开山碎石的拳头,却几乎没办法撼动骑士巨像那明明比它大不了太多的“纤细”躯体。
所有伤害打在其身上都像是在瘙痒一样,最多只能在石头盔甲上拆下来一些碎屑。
在别人眼中这个情况很是异常,但路克却知道,巨像单位其实是典型的规则击破,只要没找对方法,攻击力也没有突破规则的强度的话,那么巨像就可以无视这些伤害。
然而眼前的情况却是让路克有了另一种联想。
原作中的巨像们是为了封印恶魔而存在的守护者,那么,这是不是意味着,出现在斗界当中的它们,也同样封印着某种对于这个世界而言更加可怕的存在!?>> --