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同时小地图图标上的红色也瞬间就被转换成了绿色,路克左上角面板上也多了一个代表着木乃伊单位的头像框,头像框右下角还有着对应的木乃伊单位数量。
这就是幽冥界亡灵的特性,已经死了一遍的它们,在这里处于死与生的叠加态,既可以再被杀一遍,又可以被更高的死灵法术权限直接控制。
但问题是,路卡利欧的木乃伊化技能,与幽冥海灵魂魔物单位的相性显然很差。
木乃伊是什么东西?是剔除了脏器,进行了风干化之后的干货。
而这样的风干个体在遇到液体时基本只会有一个下场,那就是被泡胀之后直接烂掉。
这也就导致路卡利欧的确是第一时间控制住了周边的水鬼们,却没办法阻止绷带浸水的它们朝着无底的幽冥海深渊坠落下去……
本着不浪费经验的原则,路克也是立刻让路卡利欧解除了木乃伊化,让正在扎堆儿下沉中的水鬼们恢复原样,且趁着它们的图标刚刚由绿转红的时候,挥动了骨杖,一个接着一个的凶猛水花从海面下翻涌了上来——
连锁尸体爆炸。同样是因为这些水鬼们处于叠加态的关系,尸体爆炸也可以将它们直接认定为可施法的素材,只要通过精神判定就能无视血量,直接将它们给爆掉。
路卡利欧这边则是开始尝试起其他的技能。
路克给它配备了包括但不限于符文之语在内的,带有各种技能的手杖,现在路卡利欧除了常用的白色以外,手中还握着一柄名为“李奥瑞克王的武器”的古墓之杖。
这是一把加了各种骨系召唤技能的暗金死灵法杖,不过因为自身特性以及天兽星冥衣的影响,这些技能全部遭到了“法老化”影响,全部变成了带有埃及法老王特色的效果。
牙=赤蝎毒牙、骷髅法师复生=胡狼祭司、骷髅战士召唤=木乃伊战士、骷髅支配=法老威严等等,花里胡哨的还挺多。
不过当这些具有埃及特色的死灵单位出现的时候,路卡利欧却是发现了,冥界并非它们以及自己的主场。
准确的说,彻底变成了暗金装备的天兽星冥衣也与冥斗士的力量>> --