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0300.5 猜疑链

>     这是无解之局面。

    除非离开京城,否则南奕哪怕不想相互试探,也必须得进行试探。

    至于究竟该怎样进行试探?

    南奕眸光闪烁,已然有了想法。

    不过,在源武会解散后,南奕看了下天色,时间尚早,便不急于一时。

    趁着暂时有空闲,南奕干脆以银元为祭,在客栈客房中简单布下敛息隔绝法阵,然后取出苏川药所赠的内蕴炼器技艺小册之玉佩。

    得蒙苏川药言传身教,南奕早在君山福地中便有些手痒,想再试一试亲手炼器。

    他之前虽取了一块武德令,定型「长生戒」,却未解手痒。

    毕竟武德令乃是道器的一部分,变化定型「长生戒」,只需他观想道韵法理,融入长生真气即成,没有那种亲手打入层层法禁的手感,更不算是正儿八经的炼器。

    趁着眼下一时空闲,南奕从乾坤戒中掏出一堆曾在瀛州岛随手搜集的普通材料,接着借法裴清雪,唤出广寒冰焰,开始练手。

    在南奕看来,形脉炼器之法,就是模块化思路,将不同神异转录成不同法禁,再于炼器时打入多种法禁。

    最终,多种法禁联动生效,就能模拟形成特定的神效,成为法器。

    而如此炼器,在体验上让南奕想起了他前世所玩的卡牌游戏《冒险公社》。

    相较《三国乱杀》等知名卡牌游戏,《冒险公社》名不见经传,堪称冷门小众。

    但纯论博弈性,以及不同角色的平衡性,却是《冒险公社》完胜。

    因为,这其中有南奕贡献的一份力。

    南奕虽是玩家,却是核心玩家,向官方反馈调整了诸多卡牌效果,相当于是为爱发电的半个游戏策划,并鼓捣完善了许多卡组。

    而形脉炼法,在炼器体验上让南奕找到前世玩《冒险公社》的感觉,不禁有些手痒,掏出炼器材料怒搓了几把,美其名曰练手。

    由于不同法禁实是对应不同功能之模块,想炼制一件合格的法器,最少也需要九重>> --
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