亚瑟快速扫过眼前文字——
【灵魂之礼:在玛琳达记录的笔记中,有着多种与‘亡灵’相关的秘术,其中‘迷雾之塔’那位‘黑袍’的核心传承‘灵魂之礼’更是让人觊觎,这些秘术、入阶图谱常人需要花费数不清的时间去学习,且必须要拥有极高的天赋才能够有所成,但是对于拥有‘死亡之息’天赋与‘死亡之蛇.残’血脉的你来说,实在是太简单了,就好似这些进阶、高级的的技巧你只是忘记了。
而现在?
你也不过是想起来它们罢了!
而且,因为你天赋、血脉的特性,它们也出现了异变与晋升,变得与原版完全不同——灵魂?也不过是‘死亡’的一部分而已。】
【效果:1,拘魂;2,鞭笞;3,骨占;】
【拘魂:因为你的天赋与血脉,将‘灵魂之礼’异变晋升后,每当你杀死一个对手时,你就可以用‘死亡之气’拘禁对方的灵魂为你服务】
【鞭笞:以‘死亡之气’构筑一条能够对幽魂、恶灵、凶灵、邪灵等生物造成双倍伤害与十倍痛苦的无形鞭子】
【骨占:当伱选择抽取被你杀死对手的骨头后,你可以用来占卜】
(标注1:拘魂时需要占据部分‘灵性’,视灵魂强大与否,从‘灵性’0.1开始到3为止,当超过‘灵性’3时,‘死亡之气’将会自动裁剪对方的灵魂,让其符合最高限度,但会造成记忆不可弥补的缺失)
(标注2:被拘魂的灵魂将会彻底失去与身体相关的一切血脉、秘术、天赋,但是与灵魂相关的秘术、天赋都可以保留)
(标注3:灵魂拥有生前记忆,但随着时间的流逝,这样的记忆会在你的‘死亡之气’影响下变得混乱、消逝,当记忆彻底消逝后,被拘灵魂将会成为你的奴隶,它们麻木,它们忠诚,它们不知疲倦,占用‘灵性’上限将大大缩减,几乎是忽略不计,你只需要每天付出些许死气就好)
(标注4:被拘灵魂在记忆彻底消逝后,将有可能晋升为幽魂、恶灵、凶灵,且有特定符合条件的话,有极低可能性成为邪灵,但是晋升失败的话,灵魂会彻底消逝,晋升可能视灵魂本身天赋而定;特定符合条件包括不限于自身天赋,环境因素,器物因素等等)
(标注5:死亡之鞭的构筑强弱完全由你供应的‘死亡之气’而定,同样的它长度也由你的‘死亡之气’强弱而定,而且,在面对被你拘禁的灵魂时,只要它在你的视野中,死亡之鞭就是完全锁定的,而当拘禁的灵魂晋升幽魂、恶灵、凶灵、邪灵时,这一效果依旧存在。)
(标注6:骨占时,以死亡之火炙烤将会得到更准确的占卜结果,但依旧不是百分之百准确)
……
亚瑟看着眼前的文字,心底则是忍不住腹诽着——
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