(全新版本大改动,大家需要适应一下新的魂玉系统,好开展新的剧情)
战斗方面调整
一、优化了连续受击时的按键预输入功能
二、空手纵击招式替换为巴掌招式
三、在斜坡下滑时,可以使用近战招式、闪避、跳跃、蹲伏切断下滑状态
四、优化了女性角色空中持武器下落动作
魂玉调整
一、近战魂玉调整
1、合并所有平击第三段魂玉变为【苍牙】:近战武器(重刃外)平击第三段连招发生变化,命中获得自身伤害值75%的回复效果
(1)原【蓝月改】魂玉合并,且伤害系数由1.58*2下调至1.44*2,不再短暂沉默被击中的敌人
(2)原【飞踢】魂玉合并,且伤害系数由2.93下调至2.69,不再短暂沉默被击中的敌人
(3)原【双环扫】魂玉合并,且伤害系数由3.66下调至3.36,不再短暂沉默被击中的敌人
(4)原【分水斩】魂玉合并,且伤害系数由1.66*2下调至1.49*2,不再短暂沉默被击中的敌人
(5)原【青鬼改】魂玉合并,且伤害系数由1.35*2上调至1.54*2,不再带给自身伤害值100%的回复效果
(6)原【双开圆】魂玉合并,且伤害系数由0.88*3上调至1.0*3,不再带给自身伤害值100%的回复效果
(7)原【勾旋斩】魂玉合并,且变为平击第三段连招,伤害系数由1.24+0.42*3+1.24变为1.38+0.47*3+1.38,不再带给自身伤害值100%的回复效果
2、合并所有振刀追击招式魂玉变为【夺魂】:近战武器振刀追击招式发生变化,命中获得自身伤害值75%的回复效果
\/\/开发者评论:目前投放了大量不同武器的【夺魂】【平击终结技】魂玉,在魂玉释放条件困难的前提下,还需要获取到对应武器才能发挥效果,挤占了大量魂玉格,本次改动希望提升魂玉易用性,更充分的体验不同魂玉乐趣。
3、合并部分强力魂玉,并增加部分魂玉在飓风客及地脉仪中出现的概率
(1)合并了【荆轲献匕&幽冥步】【鬼返&幽冥步】【扬鞭劲&机触】
> --