“这次调整基本是这样的。”
英雄方面的调整就两人,但是技能方面调整的也算不小。
一、张起灵
1、优化了张起灵奥义状态下使用黑金古刀命中敌人时的受击音效表现。
2、略微缩短了奥义【麒麟怒】蓄力招式的前摇,并优化了平击招式与蓄力招式的手感.
3、为奥义【麒麟怒·绝斩】中灵体斩击的攻击路径增加了特效提示,使其攻击路径更容易判断。
二、魏轻
技能【执金令·追捕】在冲锋过程中,新增可以阻挡远程武器子弹的特性。
三、其它调整
重新设计了承伤阈值的结算方式。在被顾清寒【冻结】或被玉玲珑【迷魂】后,期间受到任意护甲或体力伤害均会扣除相应阈值。
\/\/开发者评论:在此之前,当玩家被冻结或迷魂后,敌人配合【穿甲弹】等打法能够在不打断护甲阈值的情况下造成大量伤害且不会中断控制,与阈值的设计目的相悖,因此我们调整了结算方式。且本次调整后,顾清寒【冻结】、玉玲珑【迷魂】、殷紫萍【灵机护体】、哈迪【击长空】的承伤阈值结算方式均一致。
武器调整
一、拳刃
1、携带【太极弄云手】时,平击蓄力状态下的闯步特效会发生变化。
2、略微增加纵击二段蓄力招式的前摇时间。
3、略微减小疾奔平击、疾奔纵击招式的位移。
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