对于那些绝症患者来说,他们想要的并不是游戏,而是能够给他们带来一线生机的功法。
可想要学习功法,就必须进入游戏,在游戏中获得启蒙后才能修炼。
没有在游戏中获得启蒙,就算有人在现实将功法传授给他们,他们也无法修炼。
所以说,他们的核心诉求并不是玩游戏,而是功法。
这就容易解决了。
只要删号实验能够成功,他就可以利用手中现有的五万名额,安排那些绝症患者进入游戏。
在游戏中进行功法传授后,再将其全部删号,安排下一批进入。
一直循环往复。
相较而言,真正的玩家们可以在游戏中将等级提升到超凡境甚至天人境,提前感受更高境界的力量。
有了游戏中的高境界作为基础,玩家们在现实中修炼功法,会更加轻松。
而这些绝症患者,在游戏中学会功法后就被删号,只能在现实中自己摸索修炼,修炼难度会比玩家们高一些。
但终归是有了希望。
而且比起真正的玩家,这些病人还有一个独特的优势,那就是时间。
玩家们每天要花费大量的时间在游戏中做任务升级,在线期间,现实的身体,只是本能的运转功法,修炼效果有限。
只有下线的时候,才能抽出时间,专心修炼功法。
但这些病人,可以在现实中心无旁骛的专心修炼功法,修炼时间要比玩家们多得多。
尽管每天修炼达到一定时间后,修炼效果就会衰减。但在衰减状态下,也能缓慢提升。
积少成多,他们的修炼速度,不见得会比玩家们差。
何况,他们也不必追求在短期内修炼到超凡境。
根据孤舟蓑笠翁的说法,只要修炼成功,就算在凡人境,功法就已经能够扼制病情的恶化。
病情不再恶化,他们的生命就会延长,拥有更多的时间去冲击超凡境。
当然,这一切,都要建立在删号实验能够成功的情况下。
若实验失败,删号后名额消失,这一切自然也就成了空谈。
想到此,林峰也不磨叽,直接联系夏国官方,让官方选出一名实验者。
官方得知林峰的想法,也很是激动,立刻将实验者选了出来。<>> --