不清楚每个工段之间的顺序关系,在发生几次补阁内部人员私下里串联尝试强化符箓结果被炸的魂飞魄散后,再也没有嫌钱多命长的家伙去尝试了。
后期因为所有工序的熟练度都已经刷满,产出的强化符箓基本上都是效果最好的那种,这个才符箓师甚至开始大批量收购普通符箓师绘制的符箓,然后带回补阁进行加工,反正因为采购半成品带来的些许成本上升在庞大的利润面前完全不值一提。
这个才符箓师对外宣称自己是先富起来的一批带动后面的一起脱贫致富。
此番宣传更是让这个才符箓师在符箓界的风头和威望一时间无以伦比。
后来,随着这个才符箓师私下里的某些勾当被挖出来,以及他的那些秘密情人因为利益一个个站出来提交的实锤证据,一点点打碎他身上的光环,最终被拉下神坛……不过这就是另外一个故事了。
这是二次强化符箓,现在我们再来看看超灵绘制。
和二次强化符箓的目的一样,超灵绘制的目的也是为了增加符箓蕴含的灵力,以达到提高效果的目的。
符箓中蕴含多少灵力取决于两个方面,一是在绘制符箓的时候定下的灵力参数,一是绘制符箓时所采用的材料材质。
后高灵符箓为什么这么稀少,最主要的原因就是在已经成型的后符箓上改动参数十分困难,它要求符箓的绘制要非常精确,这样才能改动符箓上关于灵力的参数,一不心就会让整个符箓全部报废。
而对于先符箓来,这都不叫事,这个参数怎么定都行,只要符笔能画的出来就啥问题也没有,当然这也不是一点限制都没有,首当其冲的限制就是灵力够不够支撑效果框架的展现。
这里也举个例子明一下,比如绘制一张火球符。
在参数设定时,想要把火球的温度设为1000度,直径有一个足球场那么大,很夸张吧?
这在后符箓里根本不太可能出现,但是在先符箓中并非是不可实现的东西。
只要这个超级火球其他参数设置没有问题,绘制的过程中表述清楚,这个符箓是可以完成的,但是呢,绘制符箓的先符箓师灌注在符箓里的灵力必须要足够符箓在生效时搭建基本框架时用,否则符箓生效时,虽然法则表达都没有问题,但是因为基本框架搭建的不完整,最终导致整张符箓失效。
那么如果表述的有问题,甚至不同参数间有冲突,这会是什么结果呢?
结果也就是炸符而已。
啥叫炸符?
符箓在绘制的过程中,随着符文的一点点>> --