扫雷是什么游戏?
扫雷这么家喻户晓的游戏他竟然没有听说过?
余年眼睛越睁越大,一脸不可思议的看着曲飞。
忽然,余年一拍脑门。
他想起来,扫雷这款家喻户晓的益智小游戏是1992年4月份初和纸牌、空当接龙这三款小游戏被微软公司搭载在windows3.1系统中发布出来。
起初这些小游戏的搭载并非是为了展示windows游戏操作系统的流畅顺滑,而是为了训练用户的鼠标左右键操作能力,让这些动作变得非常自然,并培养鼠标移动的速度和准确性。
可令微软万万没有想到的是,这些三款小游戏一经推出,火爆全球,成为了家喻户晓的小游戏。
余年意识到,与其去做其他游戏,不如和微软争抢时间,先于微软发行这三款游戏。
一旦有了这三款游戏的版权,不仅能够赚到钱,还能给微软当头一棒,延缓微软windows3.1系统的发布,说不定能够给国内电脑公司创造机会,这绝对是一件好事。
心念至此,余年冲一脸困惑的曲飞解释道:“扫雷是我去年闲暇时间私下制作过得一款游戏,不过是粗制乱造,现在看来,我觉得可以搞。”
曲飞这会儿己经觉得只要能制作游戏就己经非常满足,于是连忙问道:“你给我说说扫雷这款游戏的情况。”
“扫雷,顾名思义,那就是找出地雷。”
余年耐心的解释道:“说白了,游戏目标就是在最短的时间内根据点击格子出现的数字,找出所有非地雷格子,同时避免踩中地雷,只要玩家踩中一个地雷,那游戏就输了。”
“这个……”
曲飞抓了抓脑袋,一脸蒙圈的说道:“游戏设定会不会太简单了?按照你说的,这好像没什么难度呀。”
“谁说简单的游戏就不能有市场?”
余年自信一笑,说道:“别看这种游戏制作简单,但是通关难度却不小。说白了,只要玩起来有意思的游戏,那就能占据市场,一个游戏能否占据游戏市场,跟是否是大制作无关,你得记住这个概念。”
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