“首席法师.”<br><br>方白眼中闪过一丝冷芒。<br><br>虽说这首席法师位比半神,但谁又不是了?<br><br>当机甲被制造出来的那一刻起,他也就已经有了对标这种顶级强者的资格。<br><br>大家都是位比半神,谁都不差,真谁强谁弱,那还得打过才知道。<br><br>这是实力方面的,在研究方面.<br><br>有幻想空间支撑,千余倍的时间流逝,再加上现实中十几亿人中拔尖的巅峰人类帮忙,他更是丝毫不让。<br><br>这次必然是针锋相对,首席法师来了也不会让。<br><br>只是<br><br>方白细细琢磨着。<br><br>“玩家复活机制这件事是谁都不能动的。<br><br>先不说这首席法师有没有足够的能力将其找到,有没有足够的实力将其撼动。<br><br>光是有这个想法、有这个行动就不可接受。”<br><br>方白脑海中思索着。<br><br>这并不是什么私人恩怨。<br><br>他和这个首席法师无冤无仇,此前也没有利益冲突,不存在因为私人问题敌对。<br><br>这完全是纯粹的立场之争。<br><br>方白站在玩家、站在现实世界的立场,复活能力是玩家探索这个世界的极大辅助、极大利好。<br><br>一旦这个功能消失,那必然会给玩家带来极大的不便,必然会极大的拖慢玩家发展速度,也意味着极大的拖慢现实超凡的发展速度。<br><br>更关键的是,会死和不会死完全是两个概念。<br><br>不会死,那玩家就可以肆意的去开发各种东西,包括但不限于险地和修炼方式、全新职业。<br><br>会死,或者每一次死都要付出极大代价,那这方面必然会受。<br><br>这是方白所不允许的。<br><br>而首席法师所站的是原住民立场,是拯救世界的立场。<br><br>这更加的没错。<br><br>玩家的复活能力极有可能导致邪神力量的失衡,最后导致整个世界秩序的生死存亡、原住民的生死存亡。<br><br>而原住民死了,玩家却可以拍拍屁股走,或者继续依靠着不死到处浪,到处玩,即便是邪神满地,对他们也不过是换了一种游戏环境,换了一种游戏方式。<br><br>这也是首席法师所不能接受的,他不允许如此大的隐患存在。<br><br>这才是双方的冲突所在。<br><br>首席法师不可能将世界的生死存亡寄托于别人,方白也不允许首席法师试图将现实世界的大发展、大机遇直接拦腰斩断。<br><br>这无关利益、无关正邪,仅有立场。<br><br>甚至若是站在局外来看,玩家甚至可能不算光伟正大<br><br>这一点也让方白深思,他的立场绝对不会发生变更。<br><br>不会因为为了自己的念头,然后牺牲玩家,主动的去斩断玩家的复活机制,斩断现实世界的发展。<br><br>他还不至于无耻到这种地步,但<br><br>“玩家在享受发展这个大机遇的前提下,也应该承担起自身该要承担的时代责任。<br><br>再不济,也不能让原住民承担玩家肆意妄为的代价。<br><br>这是生而为人的责任与担当,既然这种情况存在,那就应该去面对、去解决。<br><br>而不是逃避,或者拒绝首席法师的解决方式,自己放任去自由发展。<br><br>玩家的,玩家来承担,玩家就应该有自己的时代责>> --