加上李相赫和陈一秋两个人都太贼,在杰斯还未杀死盲僧前,就已经提前一步靠拢千珏,千珏的位置又在侧上方,正好堵着ssg两人。
——似乎在将敌人人头‘完美送入’陈一秋手中时,李相赫就断定安掌门会死,陈一秋能杀了对方。
彼此之间的信任与默契无需多言。
直到此刻,这种默契与信任的回报已然到来。
扇子妈和千珏一转攻势,开始留人。
ssg中上两人只能朝着远离自家野区的反方向,河道处跑去。
可等走到河道处时,另一边的陈一秋已然追了过来。
转换炮形态,qe加农炮轰出,随后远距离w追着落后的蚂蚱点点点。
身侧的扇子妈和千珏同样输出,人头最终被陈一秋拿到。
暴走!
“nice!”
“还有一个还有一个。”
“弟弟们今天都好棒。”
李相赫已经装腔作势,开始‘大哥’了起来。
与此同时,剩下最后一个没技能,没六级,腿还短的奥拉夫,身处于河道深处,前无队友,后都是敌人的情况下,最终饮恨当场。
人头被李相赫扇子妈收下。
“skt!!零换三!!拿到这波小团战的胜利!”
“ssg甚至还亏了一个红buff!”
“唔…”
击杀提示音响起,小团战落幕,现场掌声雷动,全球各大赛区的解说哗然。
太完美了。
这波skt上中野的发挥,犹如当前版本前中期小团战教科室级别的模板。
由打野和上单入侵,打野先抢野怪,防止对面拿到buff,以及概率极小的升六级可能。
随后中单提前一步果断闪现支援到战场,打出控制伤害,逼得对面不得不‘被分割’战场。
最后陈一秋收尾,杰斯不负杰c之名,狂砍两颗人头。
整体团战中几乎零失误,互相之间有过危机,有过被反分割战场的危险,却又悄然化解,各有配合,实现了这次的团战胜利。
同时,也是将杰斯这名英雄在现阶段的强势最大化。
“经过接近大半年的磨合与熟稔,如今的skt,似乎真的成为了完全体。”
记得如是感慨着。
还记得年初陈一秋刚加入skt时,受到的各种非议,以及skt时不时会出现的配合断层,再看现在,比起那时,他们或许个人状态起伏不大,可团队之间的配合却更加贴合。
“是,而且skt的版本理解感觉很深啊,他们似乎清楚自己选出的阵容的优劣,什么时候会是自己阵容最好的发力点,什么时候自己需要规避锋芒…”
“有攻有守,有高有低,思路太清晰了!”
每一次团战都会有各种各样不同的意外,小团战,打团战,遭遇战等等,没人能保证自己每次都赢。
但skt似乎却将团队这两个字做到了极致,至少刚才那波小团战是如此。
“这波过后…ssg亏的东西就太多了,主要是这个杰斯…reaper的杰斯已经彻底肥了起来。”
游戏中。
一波团战结束,ssg不只是损失了三颗人头,因为faker支援前的铺垫,三星中路亏了大量的兵线与经验。
原本还能带动节奏的安掌门被断了节奏。
至于上路…
比赛时间不过7分钟,杰斯就拿到了四颗人头,彻底暴走!
这个发育状态下的杰斯,别说奥拉夫被动英雄机制多bug,就是再加一个诺手,也打不过!
这才是三星现在最头疼的事情。
skt本场比赛前期的策略战术通过这次入侵,已经初步成型。
团战结束,状态保持良好的陈一秋甚至都没回家,趁着奥拉夫的tp差,清线进塔,让奥拉夫亏损之后,才回城补给。
等再次上线,cuvee的奥拉夫已然彻底化身为‘陈三儿’。
8分钟,四颗人头的杰斯,补兵经济经验全面领先,并且上波陈一秋还清线进塔,做了回推线。
怎么打?
没法打!
奥拉夫不出意外的被杰斯点爆,但陈一秋的心思却已经不在上路。
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