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另一条,则是留在上路,选择强换一座塔,遭受的后果和第一个决策没什么区别,但因为他们中路此前是优势,防御塔血线保持的很好,并不担心被推掉。
既然如此,两害相权取其轻,rng四个人决定一起合力推skt的上一塔。
但…
刚下定决心,问题又来了。
——因为上路对线到后面吸血鬼一直都是优势,skt上路一塔几乎是满状态的血线。
他们这一波兵线不一定能够推掉…
那…还有必要继续推进吗?
嘭。
就在此时,下路传来‘捷报’,bang和wolf本来就是优势的下路,短短时间,就将rng状态不好的下路一塔推掉。
拿到第一座塔之后,他们没有先去打风龙,而是超出众人预料的,继续推线,目标直指rng的下路二塔。
“他们还要推二塔?”
米勒忽然醒悟:“不,不对…吸血鬼!吸血鬼tp了!!reaper!reaper没回家,他选择了直接tp到中路,skt这波要趁着rng四个人在上路走不了,中门无人可守的情况下,连rng的中一塔也推掉!”
“skt!!”
场下炙热的热浪翻滚,映衬着所有lpl赛区解说观众红扑扑的脸颊。
集体红温,莫过于此。
场上,陈一秋的吸血鬼在到二塔之后,居然选择直接tp中路,李相赫的身边。
帮正在被防御塔攻击的小兵保命,多扛一会儿的同时,自身丝血tp落地,开始与扇子妈和blank,三个人一起合力推rng的中一塔。
又是一波情急之下灵性的决策,直接导致rng彻底骑虎难下。
他们现在继续推skt上一塔,中路一塔必掉,下路二塔也会被点到至少半血。
如果不推,那结局不会改变太多,最多中路一塔能多坚持一会儿。
比起交换资源,止损,以及战场临时的运营决策,rng差这支skt太多了!
你推还是不推?!
“啊…!!”
“我草!”
“这踏马的好恶心啊,skt!”
“不推不推了,中路不能掉,不然我们大龙刷新前要被压死啊。”
“撤撤撤。”
中路防御塔一直以来,都是召唤师峡谷中最重要的战略资源之一,因为位置特殊,它辐射的是整个野区。
一旦中一塔掉了,rng的野区视野会被压缩到极致,同时,兵线压力会更加恐怖。
于是,最终rng在被skt强逼着做‘选择题’时,还是放弃了推进的想法。
四个人一起回家。
饶是如此,等小虎再次上线时,原本维持很健康的中路一塔,已经没了大半血,彻底大残,skt抽冷子可能就会推掉。
这还是之前辛德拉优势,防御塔几乎满血的情况,不然skt三个人,这段时间早就拆完了。
下路二塔则被bang和wolf点没了半血。
而rng全程不但丢失了人头,没有遏制住吸血鬼的发育,甚至连skt一座防御塔都没推掉。
一番‘交换’下来,rng直接亏炸。
“哇…这波…rng在上路抓人失败之后,决策上又出现了失误…一波资源‘交换’下来…非常亏。”
娃娃罕见还是亏了起来。
米勒点头又摇头:“其实没抓死最重要的吸血鬼之后,rng就已经失败了,无论怎么选择,感觉都会亏…只是没想到会亏的这么多。”
只是没想到,rng‘选择’了最亏的方式。
或者说,skt吸血鬼丝血tp中路直戳rng肺管子。
此刻,所谓的交换结束,上路的吸血鬼发育依旧顺畅,甚至越来越好。
skt中路原本对线小劣势的局面彻底扭转,下路则完全大优势。
就连打野小黑,都蹭了不少好处,而且全线优势的情况下,打野带节奏非常舒服,香锅步履维艰。
在这期间,原本前期起到奇效的mata机器人,则因为兵线压力太大,视野压缩严重,加之uzi逐渐暴躁,渐渐没了游走的空间。
一分钟后,吸血鬼单人将纳尔逼回家,随后不久,单人推掉了rng血量不多的上路一塔。
两分钟后,打野小黑配合李相赫,以及过来游走的吸血鬼,将rng的大残中一塔摸掉。
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