玩家说的话足够嘲讽时,便会迎来另外的分支剧情——
车轮挑战!
一个接一个的家族后辈将会撸起袖子骂骂咧咧上前找玩家切磋。
而后续玩家每一次切磋获胜,都将获得十倍的同等级击杀经验!
杨善在前世虽然不像“三宗十二皇”那般屹立于玩家之巅,但再怎么说也是一位正儿八经的一流高手!
实战技巧和经验可以甩现阶段玩家三十几条街!
打几个普普通通的npc,手到擒来!
但光打败还不行。
《斗破》的ai系统遵循的逻辑相对真实,玩家非得要在战胜之后继续不停嘲讽,才能让这些npc前赴后继上来送经验。
杨善充分发挥身为网络钢琴家应有的文学功底,每打败一人必然会叫嚣:
“就这?”
“我还没出力,伱就倒下了。”
“我奶奶都比你力气大!”
“曹丕媳妇进菜园,你是甄姬拔菜!”
......
擂台切磋,并非生死交手。
让对手失去战斗能力,将对手打下擂台,或者让对手主动认输,都算获胜。
而《斗破》的战斗系统贴合现实逻辑。
断手断脚,内脏受创,甚至是断了两根骨头,都会使得战力削弱。
像是咽喉,心脏等部位,那都是致命弱点。
这也正是杨善创号时将大额的属性点放到“灵巧”上的原因。
天下武功,无攻不破,唯快不破。
只要攻击力足够破防,利用速度优势精准打击对手弱点,就能尽可能缩短每一场比斗所需要耗费的时间。
所以杨善每一次出手,基本都是抢攻。
利用“插眼”、“撩阴腿”、“菊花刺”等方式让对方在来不及还手的情况下就输掉了比斗。
算上胜利后的嘲讽,杨善以每两分钟一场的频率,一连砍下二十一连胜!
等级一路狂飙,堪比开挂的经验获取效率,成功让其凝聚斗之气旋。
从现在开始,杨善已经成为了一位“强大”的斗者!
两点灵根,立马被杨善加到了火灵根和木灵根上。
成为炼药师的基本条件也达成了。
完美开局!>> --