这是普通模板的怪物,看基本属性就知道实力不强。
但是白朴仍然没有掉以轻心,他仔细查询了数值,【腐烂毒素】最高是能叠加10层的,每层降低5%的生命值上限!
而且持续到被治愈为止。
如果叠满10层,等于生命值上限被硬生生砍了一半,若是再碰到强横的首领级妖魔,真的很容易翻车。
白朴深吸一口气,掣出了锋利的长刀。
腐肉鬼的攻击方式是近距离撕扯抓挠,白朴便选择以长刀的距离优势,在对手靠近之前就将其斩杀!
寒芒一闪,白朴一刀劈中了第一只腐肉鬼。
忽然他的眼中,一层透明的风之涟漪出现!白朴心念微动,在回过神来之前就已经顺着风的轨迹,再斩出一刀!
双手剑术进阶4级特效:寻风:你使用双手剑类武器攻击时,会附带寻风效果,命中敌人时,有可能顺着风的轨迹再斩出一刀!
这一特效,堪称虐菜神技,因为斩出的第二刀,命中敌人之后,又有可能追寻风的轨迹继续斩出第三刀!
如果敌人实力弱小,白朴甚至能够源源不断地斩出寻风特效来,简直就是一架开足马力的纺车,一旦开始就停不下来!
眼前的腐肉鬼,就完美满足了“实力弱小”的特点。
一时间,黄池边上,都是白朴的雪亮刀光,划出一道道游龙般的轨迹!不是技能,胜似技能。
不愧是经过原住民强者:东伯诚之指点,才诞生的专长特效!
和东伯诚之的飘逸华丽不同,白朴的刀光大开大合,风格比较暴力,像是狂风怒卷。
这也和白朴的基础属性有关系,他毕竟敏捷是弱项,力量、耐力是强项。
两三刀就解决一只腐肉鬼,没多久满地都是腐肉鬼的腐烂尸体。
大部分腐肉鬼连【酸液射击】这个技能都没机会施展就被斩成了两截,少部分喷出酸液,却被白朴以变态的观察力预判位置,提前躲闪开去。
看着满地妖魔碎尸,白朴原本还想让【妖魔首领之颅】尝一尝腐肉鬼的味道,可他刚掏出那只牛头,就得到了提示消息:
【妖魔首领之颅】的妖力值已经达到二阶,必须精英级别以上(包含精英)的妖魔物品,才能增长妖力值。
“太挑食了。”
白朴微微摇头,随手将那群腐肉鬼掉落的几只白色宝箱给开了。
除了零星的灵能点之外,白朴抽到了一些杂物,>> --