sp;虽然在这几十上百年里也挖出了不少遗迹。
不过除了那个在人类母星上发掘出跃迁引擎的‘0号遗迹’,其他的遗迹大部分都破败不堪,除了让人类知道曾经有这么一个强大文明存在之外,就没有太大的价值了。
由于长期得不到‘价值反馈’,所以联邦、星龙帝国甚至包括商业同盟那边,官方支持的探索、发掘动作就越来越少了。
到最后就只剩下一些专门的研究所、基金会等私人机构,还在持续对‘先行者’这个文明进行研究。
所以在这方面的探索、研究产出效率也越来越低
真正等到再度刮起探索‘先行者文明’风潮的时候,已经是玩家们进游戏玩了两个资料片之后了。
官方当时整了个引出‘先行者文明’的剧情,安珀大概记得应该是在已经分裂成几个公国的‘原星龙帝国’境内,被某个公国挖出一个遗迹。
结果遗迹里面有一套庞大而完整的无人军团生产流水线,涵盖了太空里的中小型的先行者战舰、地面的无人战斗傀儡和无人战斗机械等装备。
理所应当的,这个公国的实力迅速膨胀起来,对周围的其他势力展开了压制,紧接着就是堪称‘典中典’的无人军团‘弑主造反’剧情了
然后不出意外的,整个公国都成了这个DLC的第一个超大型公会级团本。
玩家们也第一次在游戏中,和先行者文明的无人军团展开了正面对垒,紧接着各大公会在攻略过程中被锤了个半死。
如果说在第一个DLC中,面对莉莉丝带回来的无人军团,玩家们打得很艰难的原因,主要还是因为当时都没玩多久,各项实力都不算太强,甚至只有少数几个头部公会能凑出舰队的话。
那么在这个DLC中,被先行者的无人军团再度暴打,就纯粹是被实力碾压了。
经过两个DLC的沉淀,各家公会的实力早已不可同日而语,甚至再回到第一个资料片的时候,正面将莉莉丝的无人军团打崩都没问题.
但莉莉丝的无人军团,好歹还是基于她储存的人类技术发展出来的产物,本质上就是通过无限的分身去控制大量的无人载具,在技术上并没有超越人类科技太多。
先行者的无人军团就完全不一样了,纯纯的先行者高端科技。
且不说全自动化的资源采集设备,还有武器装备和战斗机械生产线,带来的源源不断的兵力补充。
从最低端的战斗傀儡,到巨大的浮空战斗要塞和战舰,都配备符合其等级的作战智能,让这些先行者的无>> --