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第119章 不利于奋斗(求月票,求赏)

p;   他是经过后来好游戏熏陶的,所以能提出一些意见。

    “我们邀请了魔兽资深玩家做测试,他们反应过这个问题,正在做调整,另外就是他们说这游戏操作太简单了,没挑战性.”

    李闵还没说完,就被方洪打断:

    “别听他们瞎扯淡,简单本来就是面向所有人群,并不是单指某一类人群。你也别光找骨灰级玩家,普通玩家也可以来测试,扩大人群规模。”

    “好,我记下了。”李闵点头。

    那些魔兽玩家就很瞧不上英雄玩家,认为那是小学生的游戏。

    但他们死的时候,就是死在操作难度上。

    游戏做出来不难,但平衡调整,修复bug还是需要一段时间的。

    因为很多bug连制作团队自己都不知道,需要不断的测试和修复才行。

    数值平衡也是要不断的测试,尽量显得公平公正。

    “我打算投资3个亿,把游戏部门扩大,做个引擎出来。”方洪道。

    “啥?!”李闵好似没听清。

    周围坐着的人听清楚了,对那3亿的数字颇为惊讶。

    “3个亿,能不能把引擎做出来!”方洪重复一次,淡定的很。

    李闵愣愣的,这回他听清了:“应应该可以!”

    《英雄荣耀》这款游戏也就了千把万,这还是没完的情况下,还在继续。

    这忽然又要3个亿搞引擎,感觉方总吃错药了,用别人的不好么,3个亿可以用到天荒地老。

    “我不要可以,而是必须,必须给我搞出来。”方洪道。

    “不是,方总这个东西吧”

    “不要跟我说理由,你只需要告诉我,行或不行。”方洪语气有点重

    “行!”

    李闵猛的点头,压力很大。

    其实引擎开发不难,就是看愿不愿意钱,愿不愿意时间。

    只要愿意那个时间,投资那个钱,就是能开发出来的,但什么水平就很难说了。

    猪厂、鹅厂都有自己的引擎!

    只不过这些引擎市面其它游戏厂商不用,都是用欧美的,只能自产自销。

    如果别人都不用,那开发引擎就产生不了商业价值,属于把钱和时间打了水漂。

    引擎也要与时俱进,不是开发出来就不管了,要不断的更新维护,就跟现在的软件一样,所以很多公司都不碰这玩意。

    当然大厂不怕,时刻有新游开发出来,也形成了市场规模,扛的住。

    简单点说,就是看>> --
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