说了很多,说的李旻一愣一愣的,把那种电竞阶段体系大概说给了他听。
反正不打职业的,就安排搞直播,不愁吃不愁喝,以后的网民只会越来越多。
这样不仅能增加人气,还能把知名度搞起来,品牌塑造起来。
正好不是有小破站嘛,还是可以操作的。
这样慢慢把《英雄荣耀》整个生态建立起来,整个经济链也就起来了。
当然目前这是亏钱的,因为没卖皮肤,皮肤都是试穿,就是为了吸引人气,等人气起来了就不让试穿了。
现在只是在塑造可以玩性!
方洪也就提出个概念,其它的下面人自己完善。
目前也没跟鹅厂斗,鹅厂的重心在《穿越火线》、《地下城与勇士》、《qq飞车》、《qq炫舞》.这些赚钱的游戏上面。
并不在《英雄联盟》上面。
两人聊了会,刘天仙那边也叙完了旧,打了招呼后,和方洪一起走出游戏部门,去特效部门看了下。
特效部门现在有上百人了,主要是之前应届生招的多。
现在特效师们在做着各种模型建模,和cg特效,有游戏的,也有电影的。
游戏的是《堡垒之夜》,电影的是《大人物》做视觉效果。
方洪和刘天仙在一台电脑显示器前,看着画面上车辆乱撞,周围的背景做的很真实。
当时车辆乱撞是在绿幕里拍的,背景是后期加上去的,就是照这上海大都市的背景做的。
有现实背景作参考,也就简单多了。
难的是凭空想象,需要美术师设计出来,他们才能在电脑上做成cg效果。
“做的挺好的,看不出来假。”刘天仙赞道。
“当然了,花了大价钱的。”
方洪说了句随后对姚骐道:“这个贺岁档之前能完工吗?”
“可以,差不多一个月就可以了!”姚骐道。
也就是11月份,贺岁档前夕就完工了,那时候特效部门就没啥业务了。
还是要给他们找业务才行。
只有不断的有业务,特效才能有经验,才能锻炼团队,不能老为游戏这一项服务。
要多方面>> --