和特别赏,和金赏银赏的两部作品差距很明显啊!
看来这期的寒假档,最值得推荐的热血类新作漫画,应该就是这部《绝灭战魂》了吧?
一边这么想着,柴崎立马兴致勃勃的投入了稿件的撰写之中,以求尽可能的表达出脑海中残留着的看《绝灭战魂》时候的那种激昂感。
而在写完后,他放下稿件,长舒一口气,这才看向一旁那部塞了钱的商单周刊《疾风a》,有些不情不愿的开始翻看起来——虽然还没看,但根据过往经验,商单这种东西,一般都是和赤石直接划等号的。
倒不是说人家编辑部知道是石还拿过来塞钱硬推,而是柴崎吃过的山珍海味太多了,在他眼里,小周刊上最拿得出手的作品,那也和苟石没区别。
因此他现在能期待的,就只有这个《刀剑神域》能放他一条生路,至少别石得太让人反胃。
很快,在《疾风a》上找到了《刀剑神域》所在的页面,和其他的新作漫画一样,《刀剑神域》的初连载,也是直接放出了40页的内容。
他认真翻阅起来,一上来,却是感觉有些眼前一亮——别的不说,这部《刀剑神域》的画风真是很精美啊,甚至比《武士道》上连载的五大获奖新作,在画风与细节上还要舒服顺眼,真是令人意外。
然后,匆匆看完了桐人和克莱因开篇在游戏里聊设定的方面,他又开始觉得无聊了。尽管网游题材是个他没见过的新题材,但这样的设定,看起来也没什么有趣的地方啊!
主角能做的也就游戏里打打怪,打不过又不会怎么样,别说紧迫感和期待感了,连可以期待的女主角都没有!这样的设定,你为什么不直接写奇幻异世界呢?
莫非接下来要走和《飞驰之星》一样的体育竞技风格?在游戏里打比赛,争夺排名这样子?
如若是这样,那倒也还有点意思……
他在心中暗暗猜测着,感觉自己已经找到了这个题材的本质了——没错,就是体育竞技题材的变种!
桐人的内测玩家这个身份,估计也是为了方便后面在游戏比赛中高歌猛进做铺垫吧?
但很快,翻到下一页的时候,故事的氛围,随着游戏中“登出”按钮的消失,一下子变得扑朔迷离起来。柴崎微微挑眉,心想这是什么情况,刚刚还游离着的注意力,也稍稍被收拢回来一些。
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