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第60章:升格之链!狂野海域?

    对阵

    系统话音刚落,韩鸦就感到整艘船都颤动了一下,紧随其后便是一股失重带来的眩晕感。

    连忙扶住把手站稳,他看向环廊上的观察窗,发现外面的景色完全变了个样。

    湛蓝的大海不知何时变成了带着迷蒙光影的蓝紫色能量,一抹抹能量在窗外涌动着窜过,迅速向后拉远,仿佛进入隧道一般......

    又过了几秒,伴随着一阵轰隆声响和颤动,氤氲的蓝紫色迷雾消散,展露在他面前的,是一片全新的海域。

    鹈鹕号所在海岛周边,原本都是浩瀚的大洋,透过观察窗根本看不到陆地。

    但现在,从他这里看过去,几座小岛零散分布在周边。

    甚至不远处,还有一个喷吐着黑色烟柱的小型火山岛,整片海域都透露着一股原始苍茫的气息。

    韩鸦晃了晃脑袋,把残余的那点晕眩之意甩出脑海,便打开战局菜单。

    他点开详细说明,逐条查看。

    投影位面和边界封锁都是老面孔了,除此之外,领地晋升挑战还新增了不少规则和限制。

    全面战争模式下,地图上会随机产生一些可以占领的特殊节点。

    这些节点通常有怪物守护,或者隐藏在秘密地点,占领以后,就能获得额外奖励或增益。

    如果作为胜利方完成战局,甚至还能花费一定的代价,将占领的节点和获得的物品带出投影位面。

    不过,升格之链战局和正常战局的最大不同,就是‘既分高下,也决生死’。

    领地晋升的实质,说白了,和臭名昭著的高坚果拉克希尔仪式没什么差别。

    系统会在较大范围内,选取领地稀有度和实力,均与发起挑战的玩家相近的领主作为防御方。

    被选到的人也可以自由选择应战与否,如果参战,系统会随机给予被挑战者一项优势,作为征召补偿。> --
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