露出笑容,纷纷上前打招呼:“李顾问好啊,您好久没来了啊!”
“是啊,最近半导体研究所里的专家和教授们也来的少了。”
“不过您放心,游戏的研究我们一点儿都没落下,已经进入最后的冲刺阶段了,等大家考完试回来,用不了多久就能完成它们!”
……
众人你一眼我一语,围在李暮身边叽叽喳喳地说着话。
“所里那边最近比较忙,我这不是一有空就过来了吗。”李暮笑着答道。
这句话让沈建新等人愣了愣,旋即很快明白过来,没有再继续多问是什么研究,那不是他们现在能知道的。
李暮见状,笑了笑,又道:“对了,上次讨论过后,你们有没有对新的游戏,产生些想法啊?”
“这个……”沈建新等人你看看我,我看看你,旋即目光不约而同地落到了躲在角落的张凯身上。
虽然张凯不是计算技术专业出身,而且在计算技术上面的水平在他们中也至多算是中上,但是上次却是他,提出了得到李暮肯定的想法。
刚刚的讨论中,基本也是以他的想法为中心讨论。
张凯见众人看向自己,心中无奈地叹了口气,站出来道:
“是有些想法,而且我们讨论过了,做一款战争游戏。”
“以个人为视角,让他参与到各种战场中去,和敌人进行战斗。”
“至于游戏背景,我们初步讨论,采用一战时候的O洲为蓝本,以便迎合OM市场玩家的喜好。”
……
李暮听着张凯的叙述,不停地点着头,表示认可。
他不得不承认,自己有点小看了张凯和沈建新等人,这些想法,非常的不错,而且和后世的一些战争游戏很像。
虽然以现在的技术,还做不到像《战地》《钢心》之类的大作那样的表现力,但这并不影响它受到玩家的喜爱。
听完后,他道:
“很好,你们已经开始站在玩家的角度考虑问题。”
“不过也不是没有问题,背景可以套用,但最好是含沙射影。”
“还有制作的‘战场’,也不一定要是真正的战场,最好是设计成一个或者多个角色,在敌后打游击,如同孤胆英雄一般,扭转乾坤,加强玩家的体验。”
“你们觉得呢?有意见尽管说,咱们是讨论,没必要扭扭捏捏。”
说完,他笑着看向众人。
“李顾问您说得对,如果要做大背景,还要‘战场’,游戏的大小肯定很夸张,目前我们的技术是实现不了的。”沈建新从技术的角度出发道。
现在的游戏,想要表现出他们打算表达出的内容,基本不可能。
存储器就那么大一点点,放下一个游戏便很不错了。除非他们打算把游戏卡带做成磨盘那么大,不然基本不可能做出来。
但是磨盘那么大的游戏卡带,不方便不说,一个问题就很关键了——贵!
一旁的张凯赞同地颔首道:
“技术问题肯定是有的,不过我们现在讨论的是游戏设计,不妨大胆一点。”
“我觉得李顾问说得有道理,咱们没必要挖空心思地想着去做大场面。”
“以前我们在敌后打游击,不照样能对正面战场发挥巨大的作用嘛。我看可以继续这么设计,将主角设定成被>> --