了面板菜单,同之前在植物大战僵尸世界时一样,这次菜单ui也跟着改成了宝可梦游戏的风格。
随后,他直接点进界面,查看起来皮卡丘如今的面板数据。
属性:电、火
性格:胆小(+速度/-物攻)
特性:
:皮卡丘不受电属性招式的影响,当被电属性的招式击中时,提升1级特攻。
:皮卡丘攻击命中目标后,会额外使目标受到一次火属性伤害。
技能:
:发出更强大的火焰电流刺激对手进行攻击,有时会让对手陷入麻痹状态或烧伤状态。
:使用长长的尾巴或藤蔓等摔打对手进行攻击。
:以迅雷不及掩耳之势扑向对手,必定能够先制攻击。
:向对手发出炼狱之火与十万伏特电流相混合的强力电击,大概率会让对手陷入麻痹状态或烧伤状态。
注意:皮卡丘的火属性仅生效克制面,不生效被克制面。
不错不错,就是不知道智爷现在是什么剧情时期,我的这只小皮卡丘现在能不能和它过上几招。
这次系统给的情报真可以说是少得可怜,开局还给扔在了这样一个空无人烟的地方和大钳蟹互啄。
不过这些事情暂时得放一边,因为还有件更难绷的事情更加值得他的关注。
徐孟把皮卡丘的系统面板给划掉,菜单回到了队伍内展示全部宝可梦的界面,只见首发位皮卡丘的旁边赫然有着两个紫色花纹顶,一大一小两蘑菇的像素图标。
正是小喷菇和qq弹弹大喷菇。
属性:草、毒
性格:胆小(+速度/-物攻)
特性:
:小喷菇每次使用本系攻击类技能时,会额外使用1~3次,睡眠状态持续回合是正常的3倍。
:hp变为3,所有攻击只能对其造成1点伤害,受到接触类招式时……略,因为有着睡不着的体质,所以不会陷入睡眠状态。
技能:
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