玩家有没有参考价值。
苏山没有多想,又跟肃正协议讨论其他宇宙。
虽然他觉得自己活不到星际时代,但谁知道会不会有哪个外星人降落到地球,引发地球的科技狂潮。
“比如《星际之门》?”
肃正协议寻找肃正对象时进入过不少宇宙,她发现很多宇宙都有类似古圣、虫族和铁人的存在。
“说说看。”帝皇不请自来。
肃正协议瞪了他一眼,开始投屏——
首先是刚才提到的《星际之门》。
《星际之门》里的古人科技水平最高,还有灵能,他们为了创造最完美的生命在很多宜居星球上建立了星门,没有飞船的种族也能通过星门往返各个星球。
古人在研究“飞升”之路的时候创造了类似虫族的“幽灵”,给整个宇宙带来了灾难,最后很多古人选择飞升离开。飞升意味着抛弃肉体,以精神体的形式存在。
此外,古人针对幽灵创造出了复制者,为了消灭幽灵,它们决定毁灭幽灵的食物,结果变成了宇宙公敌。
而基因最接近古人的地球人,在得到古人的遗产后理所当然地成为了拯救全宇宙的英雄。
可以说是前途最光明的宇宙了。
和某个至今没踏出银河系的人类帝国完全不一样。
帝皇无视肃正协议的讽刺:“星门技术提供一下。”
和危险的亚空间航道相比,拨号开门的星门不要太方便。六个符号定位空间坐标,第七个符号代表拨号的位置,如果跨星系,再加个区号。
只要保护好星门,就能让星际战士甚至普通人自由地来往于各个星球。
为什么他们发展了40k还是只知道开船?难道他们的脑子都被门夹了吗?
《质量效应》没什么好说的,就是利维坦创造收割者,结果自己也被收割了一大半的世界。
这种造物主被造物反噬的例子随处可见,不足为奇。
再说《光环》。
&nb>> --