神在警告主角。
这回主角和被囚禁的年轻人立场发生了互换。
主角认为,或者说他希望这是一个巧合,只要熬过剩下的时间,就能确定邪神是否真的拥有毁灭他们世界的力量。
就算邪神真的存在,杀了这么多年邻居的主角也累了。
但被囚禁的年轻人不这么想。
他无法把那场地震当成巧合,他对地震中死去的人抱有强烈的负罪感,认为如果自己不忽悠主角放弃执行仪式,他们就不会死。
在年轻人的劝说下,主角完成了献祭。
现在,他们是一条船上的人了。
为了证明他们“活着”的意义,邪神必须存在。
主角献祭第30年,玩家接管“主角”第10年,邪神给出的祭品人选是……
【你知道我想要谁死。】
主角献祭自己,年轻人就能得到自由,但游戏没有给出后面的画面。
也许世界末日马上就会到来。
也许邪神会选择新的屠夫。
也许世界依然存在,因为邪神已经厌倦了这个游戏。
谁也不知道邪神会怎么做。
就像谁也不能确定邪神是否真的存在。
如果主角按照邪神的意思献祭了被囚10年但已经成为自己心灵支柱的年轻人,结局也只是让他变得更加凄惨。
对玩家来说,只要游戏可以存档,自己就能回到过去扭转一切。
但游戏里的角色没有重来的机会,他们只能做出某个选择,并时刻承受着“如果做出另一个选择是否会更好”的灵魂拷问。
对普通人来说,肯定是邪神不存在最好,但主角20年来从未被人发现,还以为自己是空气人,无法被别人看到,很难说他没有得到邪神的“祝福”。
而邪神存在的话又有几种可能性。
1邪神的力量并不足以毁灭世界,需要主角不断进行献祭。
同时,主角献祭必须出于自己的意志,否则邪神直接强制主角献祭就完了。
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