这样模拟凶险的自由战场,对修士的实力提升将更加显着。
所以到后来魔域战场几乎就成为了各大势力磨练后辈的试炼场。
而对于疆域的争夺反而成了第二重要的目的。
毕竟正道与魔道只是一个总称呼,其各自内部势力争斗剧烈程度丝毫不亚于正魔争端。
比如天云宗与阴阳宗,天龙皇朝和五神雷宗,那都是有世仇的半敌对关系。
表面上大家和和气气,还共同对付魔道,但他们私下里的斗争有时比对付魔道还凶狠。
林默从四层域过来时被阴阳宗设计袭击就是最直接的例子。
就算魔域战场上胜出,多出来的疆域对于那些顶级势力都不够分的,他们勉强吃到肉,轮到中小势力时恐怕连汤都没有了。
所以对于很多势力来说,通过魔域战场的胜利获得的疆域并不能给他们带来实际利益。
反而是让自己的后辈积极的在战场上厮杀历练,获得实实在在的实力提升才更有意义。
所以魔域战场至今都有一个非常明显的现象,那就是每次实际对战期间里面的参战人员数量其实并不多。
比如一个小型战场双方各派出的人员都是三元五品修为境界的人员,总体人员数量也就几百人而已。
这些人足够“占地夺旗”了,再多的人员其实基本已经插不上手了。
而在非战争期间,就算是最普通的小型战场内都长年游荡着不低于五千名修士。
这些修士来自于各个地方,各个宗门,大部分就是自发或者宗门派过来实战历练的。
以上所述还只能算是魔域战场延伸出来的一个好处。
还有一个好处是,当很多人来到这里实战,那些顶尖的大宗门又玩起了花活儿!
在一千年前有人提出,这么多势力的年轻一辈聚在一处厮杀历练,大家何不定期在战场里投放一些修炼资源!
这样既可以增加修士历练的惊喜,又可以凭借争夺修炼资源,将互相之间的争斗提升到接近修炼界实际情况的状态,对于修士历练将更加刺激有效。
当然这个理由是那些有心人专门编出来的,实际上他们的真实目的有两点:
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