指挥,两个盾卫不知道怎么办,只好攻击离自己最近的剑圣。
但是这两个盾卫一个是全防型,一个是血牛型,攻击力相当于呐多级的极品战士,无论两面大盾牌挥舞的多么有气势,都杀不死有生命祭司补血的剑圣。
在守卫者凹《快死的时候。守望星夜下令,迅杀死两个盾卫,然后在6秒后杀死助。在凹《死亡的瞬间,守望星夜等人传送到第二层的迷雾要塞。
他们出现在一座小型要塞的大厅内,要塞高旧米,墙壁上有力个窗口,只有一条弧形坡道通往正门。因为要塞是非露天的,对方只能从正门进入,这让防守的一方优势大增。
“守望,为什么最后杀那两个盾卫?”没认真看规则的蓝色浪漫问。
“很简单。
他们不能抛弃任何一个人,只要任何一个人没复活,他们就不能从起始区离开。任何人死亡要分钟才能复活,如果先杀死他们,我们打助《用了2分钟,他们3分钟后就能到这里。但因为盾卫死的晚,他们耍等盾卫复活,只能在分钟后出现在这里。”守望星夜说。
“这么简单的事数”蓝色浪漫不屑地说。
“迷雾要塞也有说明,快看。别说话。”他毫不在意地说。
迷雾要塞是一个边长劝o米的大地图,而要塞大厅本身的边长只有凹米,任何冒险者只能看到四米内的场景,劝外都是迷雾,就算使用神之感也看不透。而且不能使用侦测、守卫类或远距离传送类技能。
在地图的左上角和右下角各有一头传奇巨龙,杀死后随机掉落迷雾之镜、魔法弩车、魔法投石车或三枚十字勋章。
魔法弩车和魔法投石车是攻防要塞用的,而迷雾之镜每互渺可使用一次。能透过迷雾看到整个地图,持续3秒。一枚十字勋章能让人在这个地图内复活一次,每人只能用一次,离开这个地图自动销毁。这个地图只能通过十字勋章才能复活。
杀死巨龙的一方,还能获的一个很强的增益状态,那就是小队所有人在这个地图内最大生命值加田%。
如果第一队进入旧分钟后第二队没进入,则第一队自动获胜;第二队进入后开始计时。纷钟后。占据耍塞的一方获胜。如果双方都有人在要塞里面,则人多的一方获胜;如果人数相等,则后进要塞的队>> --