第一次得到认知指数这个东西是在他初次使用无面骨后,第二次就是化身奥丁这次给予了15个点数。
目前还不知道产生这东西的具体原理是什么,但既然无面骨还可以继续提升,倒不如用来印证一下他的猜测:
数值出现在无面骨头顶,缓缓跳动减少,但无面骨的变化却和上次完全不同。
季离看到随着数值的减少,一抹漆黑出现在羊头骨硕大弯角的螺纹上,并顺着那形状缓缓向上,直到填满这一对羊角的一小部分螺纹才停了下来。
在那15点数字归零的瞬间,季离只感觉一种难以言喻的通透感传遍浑身上下,宛如沐浴在温水之中,整个灵魂似乎都在发出轻吟,直到十几秒后这种感觉才慢慢退去。
“虚弱感减轻了一些……”季离一看无面骨,面板已经发生了变化:
“亲和增幅?”
一重螺旋应当是代表目前的强化进度。相比之下,季离更在意特性一栏的变化。他唤出属性面板,发现“意志”增加了4点,亲和属性增加了2点。
姓名:季离
灵核:奥丁(代号v1)
人格遗物:无面骨(列装中)
意志:22.6(+4)
超感:7.5
创想:1.4
亲和:7.8(+2)
“这四个属性果然对应我的灵魂强度……无面骨对意志有额外加成,我目前的意志属性也是最高的。换个角度来看,恶灵化状态下的杀伤性能应该主要来自于意志这个属性,所以意志可以看做是我的……力气和敏捷?或者说攻击力?”
季离本想说能量输出功率,但好像攻击力这个词更直观。
“但是亲和又是指的什么呢……”
季离尝试在灵魂空间调用扳机感应,似乎比之前更顺畅了一些,灵魂之井不断传达的“干涸”感似乎也缓解了一丝。
如果能在这里测试就好了。
随着这个念头跃出,季离看到自己本是白光的双手化作了白骨,熟悉的力量感涌上心头——
他在灵魂空间进行了恶灵化。一块无形的镜面出现在他身前不远处,让他能看到自己此刻的>> --