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第四十二章 瀛洲高手

    老矮人还是有些将信将疑,而霍克等熟悉罗杰的人就知道,罗杰那是真没把这当一回事。

    晚上骚扰攻势啥的,有看过三国的多少都懂一点吧?不就是一直派兵去吵得敌人睡不着觉么?

    霍克对此相当的好奇,直接就问了出来。罗杰对自家的小伙伴并没有什么好隐瞒的,细细的将其中的要点讲了出来。当然,这些不过是罗杰的不成熟的一些观点,漏洞还是有的。

    “像这样的骚扰攻势,执行的前提,是对方不能或是不敢离开自己的据点。比如说那庄园里的魔族,很明显是在保护或是看守什么东西,所以不敢随意离开庄园,这才是骚扰的基础。”罗杰讲的很是详细,霍克,乃至安妮等人都听得很认真,就连老矮人都竖着耳朵听着呢。“如果对方有离开据点的兵力或决心,那就可以尝试伏击对方了。当然,如果确定对方能离开据点,也要小心对方的伏击。不过能在野外伏击游侠和德鲁伊的,恐怕不多呢。不过要特别小心空中单位就是了,没有空军压阵,从战略角度来看,完全就是一大战略劣势,很多小伎俩都没法用呢。”

    罗杰说着说着就扯远了,霍克等人依然听得很认真,但是瓦塔拉大师就在想些其他事了。

    和经验不足的霍克等人不同,老矮人很清楚现在的英雄将领们奉行的都是集团作战主义。

    毕竟英雄们对麾下的炼金部队的控制力是有限的,而且很多的炼金兵种的智慧不足,对很多战术的执行能力有限。英雄们往往只能够通过英雄之证指挥着麾下的哪些部队先发起冲锋,哪些后发起冲锋,远程部队对哪个方位的那个军团发起攻击等等。

    在这种情况下,最适合英雄将领们指挥的方式无疑是集团作战了,而能准确的把握全军的动向和部队发起进攻的时机的,往往就可以被称为是优秀的将领了。

    兽人族和魔族都一贯是近战无脑冲锋,远程覆盖式攻击,区别只有:兽人是单细胞,而魔族从不相信自己的同胞;亡灵族则是由亡灵法师或死亡骑士带领的,一贯是以数量优势压倒敌人,那数量恐怖的骷髅海对各族来说都是个难题;北地的法师们无论是学院派还是实战派,对于战争都是一个方式:近战和空中单位拖住敌人,法师安心的施法,这种方式也只有炼金兵种是不怕部分魔法的魔像和石像鬼能用;地下城的卓尔算是出名的诡计多端了,但是也不过是习惯夜间攻击和暗杀而已;人族的将领为了发挥军团的优势,倒是有开发些战阵之类的伎俩,可惜人族的内耗实在太严重了;至于精灵族,缺乏后备兵力始终制约着精灵族>> --
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