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第39章 解决问题的办法

到一些额外的优待作为补偿。

    “这个我会尽快安排,说说另一个问题吧。”许梦说道,“玩家们希望修复bug?”

    他其实有点不太相信。

    宋智成果然也摇了摇头:“玩家们对bug的看法,其实有点分裂。”

    “有些人觉得筑梦应该尽快修复,但也有些人无所谓,甚至还有些人觉得这些bug好玩,最好别修。”

    “尤其是套索驯服怪物的bug,他们普遍都觉得很好玩,有些人还担心修得太快自己回家玩不到。”

    “但是……”宋智成话音一转,又道,“bug也是水军攻击我们最强烈、最有效的地方。”

    “如果不尽快处理,可能会严重影响我们在路人玩家中的印象,非常不利于之后吸纳新玩家。”

    “这倒也是。”许梦点头同意。

    bug在玩家眼里,会分为[良性bug]和[恶性bug]。

    但在游戏公司眼里,bug就是bug,并不分良性恶性——只分危害程度的大小。

    就算暂时看上去问题不大的bug,如果不管,未来也很可能搞出其他大麻烦。

    更不要说大量bug的存在,潜移默化就会在玩家和路人心中形成“这家公司不专业”的印象。

    这种印象会对一家公司各方面工作都造成长久的影响。

    游戏推广、口碑评分、玩家信心,乃至招纳人才,都会受到影响。

    尤其现在还有很多博主对着《霜雪计划》打拳,加上大量水军有组织有计划的抹黑……

    别说置之不理,就是拖延久一些,搞不好舆论局面都会急转直下,彻底倒向对筑梦不利的一面。

    好在,许梦也不是没有准备。

    ——工期这么紧、内容这么多,有bug一点也不令他意外,意外的只是bug这么多、这么千奇百怪。

    不过他做的准备,就是不管bug有多少,也不管是恶性还是良性、玩家态度如何,都能通杀!

    “我现在就去解决这个问题。”

    许梦跟宋智成、彭林木点点头,掉头离开程序部门。

    宋智成懵逼地看向彭林木:“解决bug问题,不应该找你吗?老板怎么走了?”

    彭林木:“你问我,我问谁?”

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