戴维嘴巴张大,数据上简直就不是这个阶段能出现的。
最简单的算法,低等夜魔血量200点。
只要戴维用这张紫皮防御成功,25点尖刺伤害,10点流血伤害持续3秒,那就是30点。
最后还有30点毒性伤害,持续5秒,下来就是150点。
25+30+150点,直接205点伤害,直接突破低等夜魔的血量上限了。
戴维甚至不需要任何出手,只要拿起紫皮挡一下,低等夜魔过五秒就自动噶了。
试想一下这是一种怎样的体验?
更何况,戴维还没算“毒刺扫射”的特效触发后刷新两种持续性伤害的情况。
现在,他已经无比期待将“金蝎自愈盾牌”和“剧毒尖刺皮”缝合到一起后的场面了!
但是要把这两样缝合在一起,最好的办法是铆钉,其次就是用超强的黏性胶,将整张紫皮贴合的铺在金蝎自愈盾牌上以做固定。
铆钉,需要熔炼金属矿或者金属,铸模进行打造。
这需要开启技能树,在科技侧点下锻造相关天赋方才能激活。
超强黏性胶,在雄狮高地只有在地下找寻蛛穴母巢,击杀蜘蛛妖兽才能获得。
最后,一切又回到了最初的原点。
只有开启技能树,才能建设水井、锻造炉,才能浇花打造。
而开启技能树,需要击杀精英怪以获得技能宝石。
戴维沉思片刻,捋了捋最近需要做的事情。
想要不走弯路,必须选择那种对其他任务有所联动的行动。
低等恶魔还是要杀的,击杀后获得的手镯,不仅可以用来召唤精英,也和隐藏商人任务挂钩。
有了精英怪,水井和锻造炉才能安排上。
蛛怪巢穴也是得去的,秘境奖励先不说,超强黏液要拿,猪怪巢穴内还有黏土,那是后续太阳花长成后移栽到石墙上的关键材料,必不可少。
戴维越盘算思维越清晰。
原本各种乱糟糟的任务,在梳理之后全都有条不紊起来。
“先定个小目标,白天先去蛛怪巢穴走一遭!”>> --