有可能一发入魂随机到不错的,但也有可能花大力气建造之后,一直得不到什么有用的讯息和收获。
尤其是在乱纪元的时候,一个乱纪元按照最长六个月计算,商队满打满算光顾六次,很有可能到最后收益极低。
真正能发挥效果是在恒纪元,商队、行商、路人数量都会大大增加。
一年恒纪元不过两到四个月,是赌收获满满,还是选收益更加稳定的温室,这对于做规划的领主来说都是一个难题。
但对戴维而言,这完全不是问题!
眼下手头的任务,驱动核心制造,庇护所升级,水井落成,太阳花种植,都已经完成。
剩下的任务乱纪元地图隐藏任务、长明灯火对抗夜魔、守护秘境以及为蛛怪老三制造一条机械假肢。
其中最关键的就是把长明灯火能对付夜魔的消息传回凤凰圣城,以此获得圣城的爵位奖励,和圣城牵线搭桥,为以后行方便。
戴维把希望放在商队身上。
一旦旅店落成,商队就可以多逗留一阵,还能触发讯息或者任务,更有利于和商队成员打好关系,帮忙传递情报。
更何况,眼下戴维的庇护所已经提升为3级,面积较之2级庇护所提升了一倍还多,足足有7万平方米。
偌大的庇护所只有他和蛛怪老三两个生物,未免也太单调冷清了一些。
未来如何戴维不管,但眼下和凤凰圣城打好关系,获得这唯一的爵士头衔奖励的机会,一定不能错过!
戴维直接选择旅店蓝图。
随着戴维的选择,其他两张随机蓝图也都变成了灰色失效状态。
如今需要激活建造的话,就需要按部就班的满足红字硬性要求。
戴维双手搭在灵魂石上,将旅店落在距离庇护所二十米左右的位置。
以火坛为隔,直行则来到庇护所,右拐则进入旅店正门。
(比例不对,但布局大概就是这个样子~这个游戏素材不多,水井、火坛没办法摆上)
建造旅店的蓝图和材料都是庇护所自动赠送,本质上还是升级庇护所提供的那些材料,算是左手倒右手又回来了。
戴维看着初级旅店拔地而起,无数的砖石从地面开始堆叠累积,形成旅店的墙体。
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