bsp; 这就是不劳而获的感觉吗?
等偷完菜,付志光迫不及待的去添加一个个好友,同时去论坛上发表了推荐的帖子。
这时,才发现,已经有很多人在推荐这款游戏了。
短短几个小时内,开心农场就像病毒一样,在校内网上迅速的传播蔓延,活跃用户数迅速的突破了上万人。
扮演农场主的主题,与认识的人玩游戏,玩一次不超过五分钟。
攒能量,种大树。
这种新的游戏模式打破了大众的认知。
……
鹏城。
郭阳也时刻注意着开心农场的上线情况,并亲身下场试玩了一下,相比上次,这次又有了长足的进步。
意外的是,在玩游戏的过程中,还收到了徐小雪的好友申请。
郭阳点了同意,就没再过问。
游戏的热度他也感受到了,几个小时能有上万用户,确实很快了。
但也符合他的预期。
所以,他比开心农场和惠农网的团队要更为的冷静和理智。
就这么几个小时里,庄正和曲升已经接连给他打来了好几个汇报电话。
QQ群里消息也很活跃。
郭阳看了看时间,差不多该出发去机场了。
罗修前两天就在准备,要想到刚果(金)首都金沙萨,全程约1.5万公里。
豪客850是肯定飞不过去的,中途加油至少得超过4次,申请国际航线也是麻烦事。
所以两人最终选择坐民航先到埃塞尔比亚,然后再转机金沙萨。
同时郭阳也给宁小婧打了电话,该买新的飞机了
罗修走了进来,说道:“老板,要带的行李都准备好了,随时可以出发。”
“那就走。”
郭阳收了笔记本电脑,在去机场的路上、候机室,也一刻没闲下来。
时刻关注着群里的消息。
有游戏程序员说道:“不到一天时间,就有几万的注册用户了,这增长效率太高了。”
曲升:“兄弟们,加快设计进展啊,这泼天的流量都已经溜走了。”
“努力中……”
“我看有些活跃用户的在线时间,从注册后就一直在线,升级是真的快,我们这不是传统网游啊!”
“还有用户留言有什么方法能快速升级和积累绿色能量,想尽快攒够能量,种大树。”
“要不收费吧?”
“怎么收啊?”
“对啊,怎么收?现在的社交游戏产业模式都还不清晰,大多都是靠广告收入。”
“有用户无收入才是常态,QQ不也是这样的吗?”
郭阳想了想,将自己的一些想法发到了群里面。
“可以采用虚拟道具的模式进行收费,比如说化肥、礼物、装饰品等等,但现在收费还太早了,先等用户数量起来。”
群里短暂的沉默了片刻。
虚拟道具收费,目前全世界都应该还没有采用这种收费模式的公司。
但老板的想法听起来确实有实施的前景。
郭阳继续写道:“开心农场的盈利也将主要用来建立各种各样的公益林,但还有个问题:如何让用户监测和观察到森林和树木的生长?”
“我的想法是通过实景大树图片、虚拟动画等进行仿真性呈现,让农户能随时查看自己种树的情况。”
“这种参与感能再次增强用户的游戏体验感,可监测流程也更能体现公益结果和意义。”
候机室里,郭阳噼里啪啦的打了一长串字,然后发了出去。
等了一会儿,才有了答复。
“好的,老板。”
开心农场团队的办公室里,几个年轻人露出了讶然的神色。
“老板挺懂行的啊!”
负责人邱鸣赞叹道:“虽然从未和老板见过面,但从立项以来,老板提出的意见哪次不是一针见血?”
“是这样的。”
“说不定虚拟道具模式真行得通。”
“我感觉要发了啊!”
“我们这是公益项目。”
“防沙治沙、栽树这些也都是要付出成本的,总不可能花那么多钱做个游戏就只为了公益吧?”
……
郭阳并不清楚开心农场团队是怎么想的,农场游戏这个项目,历经了近两年时间才落地。
已经是很慢很慢的了。
如今终于有了成果,郭阳只想把他给做的更好,最初的目的确实是想借助农场游戏来做治沙公益。
赚钱自然也是其中的一环。
只不过,赚的钱,郭阳也没打算放入自身的腰包,而是通过借鉴未来蚂蚁森林的模式,来形成一个生态循环。
既能实现自身利益,同时又打造了肩负社会责任的企业形象。
在笔记本上,郭阳又完成了一轮作物收获,又发现了问题。
“种植+收获+金币+任务+能量+种树,环节已经够多了,绿色能量生成的路径可以再简化一点,比如每日任务奖励领取就可以自动生成,其它的以此类推,总之以最快速度抵达核心功能。”
“还有获取能量的方式太少,可以适当增加一些获取能量的方式。”
郭阳发出了最后一条信息,随后就去办理值机手续。
四十分钟后。
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