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矿厂是除基地车以外的第二核心,这个,不需要解释了吧,钱袋子的重要性,相信所有人都明白。
轰隆声中,第三座建筑拔地而起,巨大的送矿履带,粗大的烟囱,熊熊燃烧着的火苗,无一不显示出矿厂的火热。
而在矿厂的送矿履带前,一个和基地车外形极度类似的大家伙,正稳稳的停在那里。不用说,这就是传说中的矿牛了。
高震在接受基地控制方法的时候,自然也接受到了关于矿车的控制方法,其实很简单,就是给它输入收集矿产的命令就好了。这种矿车和游戏中的也大为不同,不能控制着来回跑,避敌性无疑差了很多。但和游戏相比,这种矿车也有一定优势,因为其又有了新的能力,首先,它能够进行攻击了,是的,一直以来都只能碾人玩的中*国矿车终于有攻击性武器了,是一面棱光镜,发射的攻击和光棱坦克一样,都是激光。而且它护甲高还能在水面上行走,只是攻击频率和攻击强度都比光棱坦克差了不少,但也非常优秀了。
而且更可怕的是,现在这种新型矿车能够瞬移。是的,你没有看错,是瞬移,瞬间移动的瞬移!
以前的中*国矿车,最大的缺点就在于移动了。它能跨海是优势,但一旦被敌人咬住,如果不能快速入海,或是敌人的攻击太强的话,还是难免会被灭掉。但现在有了瞬移就完全不同了,只要它的血量掉到了一半以下,它就会发动瞬移。瞬间回到主基地,这绝对是逃命的第一法门,虽然一天只能使用一次,但也未免太强大了一些,完全超出了高震的想象。
只是高震有些不解的是,这建筑物和矿车还有其他兵种的血量究竟是如何界定的呢?肯定是不能和游戏中一样,用一个一个的光点来显示了,这一点,先前的灭国之战高震也发觉了。他特地租借来的那些士兵,有很多是受到了很强大攻击的。如果是活生生的生命体,随便哪里受到攻击都会受伤,轻则影响战斗力重则死亡,但这些士兵却不同,不管受怎样严重的伤他们身上都不会有任何变化。连衣服都不会破损,只有攻击的总量达到一定程度的时候他们才会很突然的倒地死亡。没有血。也还是没有任何伤口,就好像心脏病发作一样,很是突然的就死亡了。这一点,算的上是高震的又一小小疑惑。
不过这些已经不重要了,这些单位的强大是毋庸置疑的,血量什么的。就算疑惑也只是在心头>> --