毕竟以后花钱的地方还多着呢。
选中系统背包里的土拨鼠皮草,系统还提供了几个设计方案以供你选择的,比如说做成袄子,又或者是马甲,袄子有些太影响你的活动了,而且还莫名让你回忆起自己小时候冬天被家长逼迫着穿上袄子身形臃肿的童年。
因此你没怎么思考就选择了马甲。
你扫了一眼这条系统提示下面的倒计时:2:59:59
差不多还要三个小时,你退出时装系统页面,你没有在这里停留多久,而是继续向南方赶路。
接下来的路上你都没有遇到什么怪物,伴随着你的赶路,黑漆漆的天空也逐渐泛白,天边隐约出现一道光亮,就这样你迎来了第二天的曙光。
你在越过旷野的边际线时突然发现右上角的地图上出现一个小绿点,绿色代表没有敌意,应该不是什么小怪,而是其他的npc。
太好了,你总算是能遇到除了甘道夫以外的其他npc了,希望这个npc的脾气能好一点,你在心里这样祈祷着。
旷野边际的土地不再像你之前看到的那样呈现出灰绿色的色泽,这里的野草都是嫩绿色的,而且这里树木茂盛,你进入那片森林,因为地图上的那个小绿点是一动不动的,所以你很顺利地就找到了对方。
拨开树枝,你看见了弯腰在树林间捡拾蘑菇的小女孩,她有着一头暗金色的长发,头发编成一股麻花辫垂在脑后,为了方便捡蘑菇,她还将衣袖卷了起来,你瞥见她的腰间还别着一把匕首。
你从树林里走出来,走到中心的那片空地上,这次你并没有刻意收俩自己的脚步声,是很直接地走了过去,对方过了几秒忽然意识到什么,顾不得手里的篮子还有里头的蘑菇,她转过身的同时飞快拔出那把匕首,不得不说这是一把极为锋利的匕首,因为你都能看见那匕首尖端带着的锐利寒光。
【[???]发现了你,她对你充满警惕,她举起手中的匕首对准你,这时候你选择:
a.主动安抚:“我没有恶意,我只是一个路过的普通旅人。”
b.打掉她手里的匕首】
难得见到一个npc,你选择态度稍微温和一点,于是你举起双手,“我没有恶意,我只是一个路过的普通旅人。”
“普通旅人?”小女孩微微眯起眼睛,“你以为我会相信你的说辞?你是谁派来的?索伦?还是萨鲁曼?不管你是代表哪一方的势力,我都可以明确告诉你,我们是绝对不会和你们同流合污的!”
她一口气说了很长一段的台词,你缓了一下提取出她话语里的关键词,她所说的索伦和萨鲁曼指的应该是邪恶势力吧。
不看游戏背景介绍的弊端在这时候就体现出来了,>> --