角落里的木头还残留着少量的气息,不会错,是城外的树人!最难得的是这截木头还保留着生命的气息。林克想用它做一把弓,希望能像本体一样保留对亡灵的感应,以起到预警之效,这点比什么元素攻击都有用。
当然,只有这点功能是没法冠上‘魔法’之名,那原本就是素材自带的能力。林克想给箭矢加上巨毒蜂的毒素,对攻击者造成麻痹与剧痛的效果。如此一来,摆在林克面前的问题就是灵魂锻造的能力是否适用于金属以外的物体。
第一次尝试以失败告终,由于习惯了先用高温熔炼,木头的表皮被迅速烤干,林克赶忙停止。稍作调整后他把温度去掉,以纯精神力凝聚成尖锐状把焦黑的表皮切掉。这次成功了,可惜速度太慢,和普通的手工制作没有差别。
林克曾考虑过用时间类的法术,可在埃德加,时间与空间是与柱一样高位的初代神,想要掌控并使用能力之外的力量十分困难。他只能使用折中的办法代替——提速,加快自身的速度来提升增快进度。但这也意味着对精度的要求更高,想要在高速运动中保持精确,非一日之功能做到,必须有日积月累的苦练,没有任何速成之法。当然,改用神力具象想做什么都可以,但那样就真的变成浪费神力了。林克虽然不会吝啬神力,却也不想用在制作一般的魔法道具上。况且,是他自己表态,只做魔法道具的,总不能自己打自己嘴巴。
木头表面的树皮很快就被刨光,林克将材质一分为二,取了其中较大的一块。随便捞了一块有颜色的矿石在表面画出弓的形状。确定了基础轮廓后,以精神力替代斧、锯、刨等工具,林克开始了他的第二次尝试。
瞪大双眼,眨也不眨地盯着画出线的边缘,飞快的切削多余的部分。速度一点点提升,快。再快,更快!到后来肉眼无法看清速度,他就感知去感应每次的落点,并加以校正。
一旁的奥兰多用手捏住自己的双唇,以防不小心出声惊动了林克。他听说过匠师并非以手工制作道具,而是用自身的灵魂来改变物体的外形,此前的金属还可以说是靠元素的高温,这木材是最怕火的,自然不能继续用对付元素的办法来制作。难不成。是风?也没有感觉到屋子里的气流有太大的变化啊?而且风元素不好掌握得如此细致吧?
弓的形状很快被切割出来了,但林克却忽然停>> --