的《红色警戒》游戏里。正是有一种特殊的兵种单位,也是被冠以“英雄”的称呼。
“难道这部电影里的主角,最后会成长为游戏里面的英雄吗?”
安德森越想越觉得有可能。几乎要大声告诉身边的人,他的猜测和现在所做的事情。《红色警戒》游戏开发的工作并不简单,甚至可以说得上很辛苦,至少比他以前开发软件系统时更加累,但是他心里却充满了喜悦。
看到电影如此受欢迎,他越来越期待游戏推出时的情形了,暴雪公司是否能够一炮打响,就得看他们这款《红色警戒》的魅力如何。
回到住所之后,安德森依旧兴奋不已,他转侧难眠,最后爬起来上网冲浪。在互联网技术起步不久的今天,拥有一台能够上网的个人电脑,是非常酷的一件事情。
这也是安德森喜欢做的事情,在工作之余他会在网上寻找资料信息,或者跟别人聊天。
果然,一进入聊天室,就看到了满篇的信息都是关于《红色警戒》电影的。对于这部电影,每个人看法都不一样,有的人觉得这部电影拍得实在是太好了,没哪部电影能够超越它。有的人则认为这部电影除了开头的和中间的那段之外,后面的就非常难看。
“为什么要拍成这样子啊,如果能够拍成美队迅速将敌人打出去,那样不是更好?”
赞同这样言论的人不少,很多人都认为艾力克斯这部片太过追求文青了,应当拍得更爽一些,而不是营造一种牺牲自己成全大家的悲壮气氛。
不过也有人喜欢这部片,认为正因为有了后半部分,才显得更加真实。他们说道:“战争从没有人敢说自己一定会赢,即便是在强大的人,也有可能会输掉。一旦输了,那就绝对会出现影片里描述的情形,只会更糟,不会更好!”
众说纷纭,大家都说服不了对方,争吵一直持续着。当安德森小心翼翼地在键盘上,敲出一句话时,立即将话题转移了另一个方向。
安德森在聊天室里,说道:“电影什么的,我不想多说什么。我只是想谈一谈《红色警戒》的游戏问题,根据计划,在电影上映后就应当有一款同名游戏推出。我得到的内部消息是,这款游戏已经在进行最终测试,>> --