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第十三章 是谁打了我的兵

的相关信息就会存储到精神库中。目前易乐祥身处军营精神库中也大都是关于单兵格斗、机甲驾驶、战术制定之类的信息,这些信息凌繁琐、杂乱无章平时以知识点的形式存在于精神库中,无法直接调用。精神库就像是一个巨大的拼图游戏+迷宫的复合体,需要易乐祥自己完善、理解,最终形成自己的东西。

    这场格斗就给了易乐祥对精神库中现有的格斗技巧融合归类的机会。

    看到易乐祥的身手不凡,场上混战中的一排立刻有几名士兵主动迎了上来,这几人的格斗技巧明显比刚才出拳的几人要高。易乐祥立刻感觉到压力倍增,第一次与人进行这么激烈的对抗,大脑虽然预知到对方的攻击点,可惜手上却不知该采取何种反击。原本新兵营也学习过一些格斗技巧,可是那些技巧属于基础性东西,与身经百战、与敌厮杀中磨练出来的老兵们相比差距太大。几个回合下来,身上就连挨几下重击。如果不是身体得到强化,估计这几下就能让他丧失战斗力。

    易乐祥脑海中的格斗技巧大都是些散手动作,用起来不免有些僵硬而且上下不连贯根本达不到原本的攻击效果。在激烈的格斗场上易乐祥不得不一边抵挡对手,一边分神快速搜索精神库中的格斗技巧,力图短时间内组合出一套适合自己的格斗套路。在强大精神力量的作用下,精神库中形成一个长相与易乐祥相似的模拟人。模拟人上下翻腾不断地演练着原本存储在精神库中的格斗技巧,随着模拟人的动作越来越快越来越流畅,有关格斗的知识点化为一个个亮点与模拟人相融合。

    在外人看来,刚刚一上场大发神威的易乐祥,此时却目光呆滞,动作僵硬、笨拙,出手让人不知所谓。却不知此时易乐祥脑海中的模拟人的演化到了最后关头,他不得不把大量精神都投入到模拟人运算上。外界的身手自然越发不堪,还好由于精神过度集中感觉不到落在身上拳脚的力量,倒也不觉得疼痛。此时若是有精神力强者观战,定能发现易乐祥周围的空间中不断有快速闪现的丝丝银光,那是庞大精神力高速运转的结果。

    观战人群中的胖子急得嗷嗷直叫,这位仁兄是怎么回事?刚刚还神勇无敌、大杀四方,怎么突然间变得不堪一击了。要是水平不行就不要出去丢人啊,还大喊什么自己是三排排长。他娘的,排长就你这水平啊。这不是去帮忙的,简直是给人家送菜的。而且人家一排长还站在边上没出手呢,兵对兵,将对将,好嘛人家正主还没有出手,自己这边的将到让人家的兵收拾了。这次三营算是丢人丢到家!>> --
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