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第十一章 单挑BOSS

    “这什么情况?为什么他的第三箭射出来的数值如此之高啊?”

    欧阳成也不敢相信自己的眼睛。但随后他就想到了什么。

    “这家伙的技能居然是:真实弱点!”

    真实弱点,是《平衡》网游中的一个被动技能(仅远程可用)。技能介绍:对敌方单个目标造成普通攻击的时候,第三次触发目标生命百分比额外的真实伤害。伤害转移则重新计算次数。

    在《平衡》这一款游戏中,没有特别变态复杂的技能。

    每个游戏玩家从创建账号的那一天开始。

    一身只相伴五个技能。

    一个固定被动技能,三个普通技能(可以在选择一个被动技能。)然后一个终极大招。

    通过等级加点的方式,将所有技能提升到最大化,这就是游戏技能的全部。

    所以在这款游戏里面,不存在最常规一模一样技能的职业如射手,战士,刺客……

    可能他和你的职业一样,但是技能上就是一个完全不一样的职业。

    所有技能组成方式,玩家可以自己创造,游戏为玩家提供上万条技能。

    只要创造的技能组成方式,系统觉得合理,那么就可以当做你永久的技能使用。

    对于那些不会创造技能的玩家,也没有什么关系,可以选择系统配置的技能组合,也是目前最完善,最平衡的组合方式,所以大部分人都会选择系统已经组合完毕的技能。

    少数人则是选择自己喜欢的方式,但其实差距都是一样的,甚至这种自己创造的方式,还不如系统已经组合的方式。

    这也是《平衡》网游的另一大魅力所在。

    赵阳选择的这个被动技能,其实在欧阳成的眼中看来,是比较不受别人欢迎的冷门被动。

    三次普通攻击才能触发一次被动技能,这对于那些不论是技能还是普攻都能触发的被动相比较,明显是比较冷门不受玩家欢迎的被动。

    可也不得不说,这种被动在面对血量巨多的坦克时,那起到的作用却是任何技能都无法比例的存在。

    但面对不是坦克时的输出型职业,真实弱点起到的作用也就微乎其微,按照最高技能点百分之十的伤害来算,也就是普通攻击的数值,加上微不足道的一百伤害而已。

    随便一个技能加到最高级别的技能点,那打出来的伤害都是这个技能的数倍。

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