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铁书网 > 轮回乐园:遍地是马甲 > 第七十五章 收获丰厚

第七十五章 收获丰厚

不会在这出售,都会聚集到交易广场上,那里人多,并且职工者的摊位能平衡物价,不会出现价格虚高的情况。

    契约者如果得到一件价值500乐园币的装备,他可能售价5000乐园币,但职工者不同,他们最多把价格提高到550乐园币或600左右,走的是薄利多销路线。

    林久交付了100乐园币,面前的荧屏出现提示。

    力量:15

    敏捷:13

    体力:17

    智力:12

    魅力:8

    林久知道属性来到20点的关口,不能一次性几种一同强化上去,先往力量上加了5点属性。

    1,乱击:攻击伤害提升10%,但攻击节奏容易打乱。

    2,超威:力量+2。

    3,狂怒:生命值低于50%时,攻击速度提升5%;生命值低于30%时,攻击速度提升10%。

    4,无畏:所有属性判定+3(幸运属性除外)

    林久略过前两项,第三项搭配起的强者意志非常合适。不过他更中意第四中,幸运除外的所有属性判定加成。还不算隐藏的意志、灵魂强度,五种基本属性,合计加成就达到15点。

    没有再犹豫,林久选择了第四项。隐约感觉到某种力量融入身躯与精神之中,感觉心里某种意志受到激发!

    暂缓片刻,林久又加了7点属性到敏捷上,将其提升到20点。轮回乐园的提示也相应出现在眼前!

    1,疾驰:敏捷+2。

    2,超越极限:神经反应速度提升5%。

    3,幽灵之风:背刺第一击造成伤害提升50%。

    4,鹰眼:弱点勘破能力提升10%。

    敏捷带来的增益没什么好说的,神经反应速度对近战的重要性不需要多说,林久反手便选择了第二项,超越极限。

    他顿时感觉到大脑感官被调动,面前的灰尘放大映入眼帘。不过一瞬间,这种感觉便消退下去!

    接着就是第三个属性。鬼血药剂本就偏向增加体质,所以体力属性原本是基础属性中最高的。林久只需要加3点属性上去,便将体力加到了20点。

    1,死中求活:生命值进入濒死状态时不会立即失去行动力,将有5秒延长时间。

    2,忍耐:眩晕、混乱、致盲、恐惧、魅惑、中毒等异常状态效果削弱5%。

    3,不屈:有10%概率免疫控制技能。

    4,灵躯:以魂蕴体,>> --
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