原罪·红莲<br><br>生命值:100%<br><br>原罪孽力:8000点<br><br>真实力量:145<br><br>真实敏捷:145<br><br>真实体力:138<br><br>真实智力:140<br><br>魅力:5<br><br>技能一,剑术宗师Lv.40(被动)<br><br>效果:提升剑类武器攻击力609%(提升10%),神经反射速度+191%(提升6%),免疫物理系控制效果,免疫能量侵蚀。<br><br>初始附加能力:心之刃Lv.Max,大幅增强剑术悟性。此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借自身体悟。<br><br>魔剑Lv.Max(被动):攻击时将有30%概率随机造成恐惧、混乱、弱化、诅咒等负面效果。<br><br>恐惧:注意力分散,攻击速度下降。<br><br>混乱:失去肢体的完全控制力。<br><br>弱化:降低攻击力、防御力。<br><br>诅咒:压制基础属性。<br><br>破甲(必定附带):剑术攻击削弱目标30%护甲。<br><br>欲望深渊(必定附带):当攻击给敌人造成伤害时,将引动对方负面情绪,以原罪域场进行增幅,冲击敌人意识(该效果概率受目标意志力属性影响)。<br><br>Lv.20终极能力:罪魂替死(被动),受到致命伤害时,将消耗20%原罪孽力凝聚罪魂,代替自身承受本次伤害,可连续发动能力,每次触发该能力,消耗原罪孽力翻倍,原罪孽力不足时,不可触发(冷却重置时间10个自然日)。<br><br>Lv.30终极能力:心魔(被动),受到攻击伤害者将承受意志力判定,判定未通过,将无视各类抗性,直接造成精神影响;若判定成功通过,将临时削弱意志力属性(3秒冷却时间)。<br><br>Lv.40终极能力:罪罚(被动),攻击目标将根据自身罪孽值判定,承受攻击伤害增幅,罪孽值越高,攻击伤害增幅越大,反之亦然。<br><br>注:罪孽值形成包括但不限于屠杀生灵、破坏世界等行为。<br><br>技能二,同源一体Lv.Max(被动):当红莲与本体同存在原罪域场范围内时,双方攻击力提升30%;当未同时处于原罪域场范围内时,双方防御力提升30%。<br><br>技能三,罪孽业火Lv.50(主动):引燃原罪域>> --