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66 大队

中特色是否对队伍的战斗有影响,影响有利还是有害。

    等到最终确定好战场,并通知给队伍成员,那些负责设置陷阱、安装战斗道具的成员们,便会将准备好的道具搬运过来,在考量了地形与隐蔽等因素后,很快这些陷阱与装置就会完成,再利用德鲁伊、斥候、盗贼的种种手段,恢复该地域原本的模样,至少粗略看去不会有人察觉其中的杀机。

    这么多的步骤与安排,并没有耽误绿野大队多少的时间,当远去继续侦察更详细情报的索尼娅回归,队伍设置的战场与人员也已经纷纷就位,只等雷欧他们下一步的指示。

    “接下来就看你们的了。”

    几位队长碰头,同时边上还多出了两名地精成员,连同索尼娅一起三人便是接下来诱敌的重要人物。

    “放心吧,刚才侦察的时候,我已经规划好了一条合适的路线,依照我们观察出来飞剑鱼的飞行速度,我们有把握能无伤将剑鱼群带过来。”

    索尼娅沉声应道,不过脸上还是有两分担心:“我最怕的就是,这群飞剑鱼会倾巢而动,到时候我们是直接甩掉它们,还是仍旧按照计划,带回到这里?”

    “……”

    “……”

    其他几名队长纷纷沉默,陷入到深思中。

    对于这个陌生的世界,还有各种陌生的生物,在这几天时间里因为不熟悉了解生物特性的关系,绿野大队其实吃了不少暗亏:有人被灵能系法术迷惑了心智,直接在队伍中胡乱砍杀,不但破坏了队形,还让周围猝不及防的伙伴纷纷受伤;有人则在途经一棵看似无害的灌木丛时,突然被灌木变幻的异生物缠绕住身体,迅捷地拉扯向丛林深处,差一点就消失在众人视野……

    因为对该位面生物特性的不熟悉,所以此时即便大家对自己队伍充满信心,可还是难免会担心这群飞剑鱼某种诡异能力,会让队伍陷入险境。受到艾伦的影响太深,绿野大队的指挥者与部族成员们都习惯了稳扎稳打的风格,面对太多不确定因素的战斗,终归需要表现的谨慎一点。

    部族培养一名高阶战职的成本不小,在传奇都还是奢侈战力的荒野部族中,高阶战职才是每个部族的中坚骨干。因此,一场战事如果风险太多,让队伍中成员战损太大的话,本身而言就是一件亏本的买卖。

    “带回来吧!!”

    “我觉得我们能吃得下这群飞鱼!!”

    很快,队伍几名队长抬起头来,互相对视几眼后纷纷会然一笑,心中已经有了答案。

    “好,那我去了。”

    既然其他几个队长都已经表态,索尼娅也就没有了顾虑,起身拍了拍两名手下的肩膀,化作一道清风便往远方奔去,紧随其后的两名地精队员速度同样不满,迅速追逐了上去。

    “全体隐蔽,施法者小队,给你们十五分钟的时间,给其他成员施放加持法术,优先照顾前排盾武士与狂斗士、力士。”

    “……”

    地精们熟练地利用地形,迅速隐藏住自己的身形,而施法者团队也在命令下达后,边缓缓吟唱起来,为自己跟周围伙伴们施放一个个神术、法术。

    十里的距离,对于以速度见长的索尼娅他们来说,放开最快速度一个来回,其实要不了十分钟。当索尼娅与两名成员,在数十米开外远远地用飞斧、投矛绑>> --
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